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行业动态

Niantic 卖掉《Pokémon GO》:38.5 亿美元交割,转身专攻空间 AI

首次发布 传播指数 44

Niantic 宣布重大调整,移动游戏巨头 Scopely 将以约 38.5 亿美元的总对价收购其旗下的《Pokémon GO》等游戏资产及对应团队。剥离成熟游戏业务后,Niantic 将全面转向专注空间计算、AI 与地理空间技术的 Niantic Spatial。

那个曾经让全世界玩家走上街头抓宝可梦的 Niantic,把自己的核心家底给卖了。

从 Google 独立近十年后,Niantic 宣布了一次彻底的战略大转向:公司将把旗下赖以成名的主力游戏业务全部剥离,打包卖给知名手游发行商 Scopely。自己则换个跑道,改名为 Niantic Spatial Inc.,全身心扑向地理空间技术、AR 和 AI 领域。

38.5 亿美元,卖掉手里的「摇钱树」

这次出售涵盖了 Niantic 旗下最赚钱的几大金字招牌。

Scopely 将以 35 亿美元现金收购包括《Pokémon GO》、《Pikmin Bloom》和《Monster Hunter Now》在内的所有游戏资产,连同这些游戏背后的研发和运营团队也一并打包带走。

作为交易的一部分,Niantic 还会向现有股东额外派发 3.5 亿美元的现金。算下来,这笔交易给 Niantic 股权持有者带来的总回报大概在 38.5 亿美元左右。

对 Niantic 来说,这相当于直接结清了过去近十年的游戏成果。当年他们从 Google 独立出来,靠着把数字内容叠加在真实世界的设想,让全球每年有超过 1 亿人玩他们的游戏。

官方公布的数字也相当夸张:全球玩家之间建立了超过 10 亿次好友关系,累计走过了 300 亿英里的距离。他们举办的各种线下活动,给举办城市带来的经济影响也累计超过了 10 亿美元。

游戏归游戏,空间与 AI 归自己

卖掉游戏后,留给 Niantic 自己的部分叫 Niantic Spatial Inc.。

官方表示,随着业务壮大,他们内部其实早就演化成了两条平行的路线:一条是继续做能运营几十年的「长青游戏」,另一条则是死磕增强现实、人工智能和地理空间计算技术。

现在 AI 技术的快速演进,让 Niantic 觉得地理空间计算的时机成熟了。不管是做给消费级场景还是企业端应用,都到了可以独立大施拳脚的节点。

与其左手管繁重的重度手游日常运营,右手还要烧大钱搞空间底座研发,不如直接把游戏卖个好价钱,带着巨额现金和股权收益,干干净净地转型成一家纯粹的技术平台公司。

为什么重要

对玩家来说,短期内其实不用太慌。《Pokémon GO》这类现象级产品落到 Scopely 手里,商业化运营大概率会更加成熟稳定。毕竟 Scopely 操盘过《Monopoly GO!》这种超级吸金爆款,在长线数值运营和活动规划上是顶级老手,但后续会不会出现更重的逼氪套路,确实值得玩家留个心眼。

对整个行业而言,这笔交易释放了一个非常明确的信号:空间计算和地理 AI 正在从「游戏的附庸」升级为真正独立的硬核赛道。靠卖游戏收回近 40 亿美元,Niantic Spatial 一下子拥有了极度充足的底气,去和各大科技巨头死磕真实世界的 3D 空间数据与交互底座。

我们认为,Niantic 这一步走得非常清醒。过去几年除了《Pokémon GO》,Niantic 自己内部孵化的纯自研项目大多表现平平,靠 IP 授权游戏赚钱固然香,但也在极大地牵扯核心研发精力。如今趁着游戏资产还在高位直接套现,既给了投资人和股东一个漂亮的交代,又能让核心技术团队丢掉运营包袱,全力押注 AI 时代的空间计算平台。这看起来是他们近几年做出的最坚决、也是最聪明的一次断舍离。

来源 (2)

  1. [1]
    nianticlabs.com(在新标签页打开)原文nianticlabs.com
  2. [2]

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