Midjourney 披露规划:v6 下周补齐局部重绘,视频生成先于 3D
Midjourney 在 Office Hours 中公布进展,v6 最快下周补齐局部重绘、平移和缩放功能。最值得关注的是,风格一致性将先于角色一致性推出,同时团队正在研发视频生成且优先级高于 3D。创作者最急需的控图能力即将到位。

用习惯了 Midjourney v5 的各种微调按钮,升级到 v6 之后反而觉得像赤手空拳。
在 1 月 17 日的 Office Hours 上,创始人 David Holz 透露,v5 上经典的缩放(zoom)、平移(pan)和局部重绘(vary region)最快下周就会回归 v6。
补齐工具箱,视频也排上了日程
除了补齐基础编辑工具,v6 还将从当前的测试状态转为正式的 alpha 阶段,并迎来更多模型微调。
大家关心的生成一致性也有了时间表:风格一致性会先于角色一致性推出。此外,v6 还会提供全新的风格微调器(Style Tuner),这套机制不同于 v5,也独立于风格一致性功能。
独立网站方面,alpha 版本的网页端将向更多用户放开,探索页面(Explore)正在经历大改。
对于后续规划,团队正在研发视频生成,它会排在 3D 功能之前上线。至于未来的 v7,重点则是大幅提升提示词的理解准确度。
David 还在交流中顺便解释了 stylize 参数的本质:数值越低,模型越老老实实听提示词;数值越高,AI 就越放飞自我,按它觉得好看的方式来画。
为什么重要
对创作者来说,下周最值得期待的就是局部重绘和平移功能的回归。没有这些控制工具,v6 画质再高也只能看天吃饭,修图成本极高。
我们认为,Midjourney 优先做风格一致性而不是角色一致性,是个很务实的选择。让一组图保持统一的画风和调色,比死磕五官细节更容易在现阶段落地,也能立刻帮到商业插画和概念设计。
看起来,Midjourney 正在把精力从单纯卷画质,转向补齐网页端体验和视频生成能力。随着各家竞争对手在独立产品界面上的发力,依然依赖 Discord 的 Midjourney 必须加快开放网页端,才能留住更多主流工作流用户。
来源 (1)
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