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Meta 升级 Horizon Worlds:新引擎提升画质,Studio 将引入 AI 助手

首次发布 传播指数 42

Meta 宣布为社交平台 Horizon Worlds 推出全新 Horizon 引擎与 Studio 编辑器。创作者目前可用生成式 AI 工具生成纹理与音频,今年晚些时候还将加入 AI 助手,支持直接通过对话生成场景或调整 NPC 性格。

Meta 升级 Horizon Worlds:新引擎提升画质,Studio 将引入 AI 助手
图:theverge.com

过去几年大家聊起 Meta 的元宇宙,第一反应往往是粗糙的画质和空荡荡的房间。现在 Meta 打算彻底给 Horizon Worlds 换套底子。

在 Connect 2025 上,Meta 推出了全新的底层游戏引擎 Horizon Engine,承诺带来更精致的画面、更快的性能以及支持更高并发的虚拟空间。

给创作者塞进 AI 助手

除了引擎升级,Meta 还拿出了名为 Meta Horizon Studio 的全新世界编辑器,核心目的就是帮创作者降低搭场景的门槛。

创作者目前已经能用生成式 AI 工具生成纹理材质和音频。今年晚些时候,编辑器里还会加入一个专门的 AI 助手。

现场演示里,开发者直接跟 AI 聊天,就能让它换一套全新环境,或者现场调整 AI 驱动 NPC 的性格特征。

为什么重要

尽管 Horizon Worlds 已经从 VR 头显一路扩展到手机端,还砸了 5000 万美元的创作者基金,但它始终没有真正火起来。

我们认为,Meta 这步棋思路很务实:它终于承认光靠官方搭积木救不了平台,必须用 AI 工具把创作门槛砍到最低,拉拢外部创作者生态。

但隐患依然存在。更好的画质和对话式建模能帮开发者省下不少体力活,可用户去不去元宇宙,归根结底看里面好不好玩。在面对 Roblox 和 Fortnite 这种早已沉淀出海量成熟玩法的对手时,光靠 AI 减负,可能还不足以填平体验上的差距。

来源 (2)

  1. [1]
    theverge.com(在新标签页打开)原文theverge.com
  2. [2]
    meta.com(在新标签页打开)报道meta.com

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