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开源项目

Hi3D 开源第一代 3D 模型:仅 7.74GB,单张图片生成高精度资产

首次发布 传播指数 48

Hi3D 正式开源第一代 3D 生成模型 V1.0,代码与权重已公开且支持商用。该模型基于约 200 万个 3D 资产训练,几何提取分辨率达 1536³,整套文件仅 7.74GB,普通消费级显卡即可装下。最先进的第三代目前仍保持闭源。

Hi3D V1.0 是一个把单张参考图或文字转成精细 3D 资产的开源工具,代码和权重均已开放,并且允许商用。

它的整套模型文件加起来只有 7.74GB。这意味着你不需要租赁高规格云端算力,大多数普通消费级 GPU 就能装得下并在本地运行。

它能做什么

你给模型一张物体的正面图,它就能结合轮廓推断出看不见的背面和底部结构,生成连贯的三维网格资产。

在官方展示的测试中,输入一辆装甲车图片,模型能还原出倾斜装甲面、车尾分块与底盘结构;生成带羽翼的铠甲雕塑时,放大局部能看清根根分明且相互叠压的羽毛层次。

根据技术报告,Hi3D V1.0 的多视图保真度达到 0.75,细节丰富度达 0.841,在所列对比方法中均排名第一。模型面向 3D 打印的切片成功率达到 90%,生成的网格已经具备很高的可用度。

怎么做到的

这套模型沿用了 NeurIPS 2025 收录的 Sparc3D 架构,把重点放在了高分辨率几何细化上。

整个生成过程可以理解为先搭架子再雕细节。上游先生成物体的粗网格确定轮廓,随后模型同时参考原图与粗网格,采用稀疏方式专门针对表面区域逐级细化,将几何提取分辨率逐步推到 1024³ 和 1536³。

为了让盲盒一样的单图补全更准确,团队把训练资产从原架构的 50 万扩充到了约 200 万个筛选后的 3D 数据,让模型见识了更多空间结构。

去哪里试

目前 Hi3D V1.0 的代码已托管在 GitHub,权重文件也同步上线 Hugging Face。

如果暂时不想在本地配环境,可以在 Hugging Face 搜索 Sparc3D 的在线 Space 进行免费试用,官方开源项目页也提供了上手体验入口。

需要说明的是,Hi3D 目前最新的旗舰版本是达到 2048³ 分辨率的 V3.0,该版本以及配套的自动化 Agent 目前依然闭源,此次开放的是经过生产工作流验证的第一代基座。

为什么重要

对于 3D 打印玩家、独立游戏开发者和数字资产创作者来说,Hi3D V1.0 提供了一个极佳的本地生产力选项。7.74GB 的小体积意味着不需要依赖昂贵的商业 API,就能在本地把概念图快速跑成可用模型。

我们认为团队开源初代版本的策略相当务实。虽然没放出最顶级的第三代模型,但把一个结构扎实、经过生产检验且支持商用的 1536³ 模型拿给社区,足以逼退很多动辄几十 GB 却细节模糊的同类工具,也为垂直领域的 3D 应用开发省下了大量重复造轮子的时间。

来源 (1)

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