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Apple 预览 visionOS 26:生成式 AI 给照片添纵深,手势之外支持 PS VR2 手柄

首次发布 传播指数 36

Apple 公布 visionOS 26。更新引入空间小组件,并利用生成式 AI 算法将普通照片转为可探头细看的空间场景;Persona 虚拟形象更逼真且支持侧脸。此外系统还新增同空间共享及对 PS VR2 控制器的支持,开发者预览版现已开放测试。

Apple 预览 visionOS 26:生成式 AI 给照片添纵深,手势之外支持 PS VR2 手柄
图:apple.com

想象一下,你每天走进书房戴上头显,天气挂在窗边,音乐控制器浮在书桌上方,全家福照片就贴在真实的白墙上,摘掉头显再戴上,它们依然稳稳待在原来的位置。

苹果在 WWDC 上公布了 visionOS 26 预览版。这个大版本更新不再只是修修补补,而是试图把原本像浮窗一样的计算界面,真正钉死在物理现实里。

空间小组件与同室共享

小组件在 visionOS 26 里获得了三维空间属性。时钟、天气、音乐和照片等组件不仅可以调节边框宽度、颜色与深度,还能永久锚定在物理空间中,每次戴上头显都会在原位出现。

苹果还终于解决了两个人戴着头显坐在一起时的尴尬。同处一室的 Vision Pro 用户现在可以发起共享空间体验,一起看 3D 电影、玩空间游戏或协同办公,达索系统的 3DLive 已经接入了这个功能。

饱受诟病的虚拟人 Persona 也迎来大改。依托体积渲染和机器学习,新版 Persona 补齐了侧脸视角,睫毛、发丝和肤色更自然,还提供了超过 1000 种眼镜款式供搭配。

另外,新系统利用生成式 AI 算法和计算深度,把普通照片变成支持多角度探头查看的「空间场景」,房产平台 Zillow 已经用它来做沉浸式看房。

拥抱手柄与全景相机生态

苹果过去一直坚持纯眼手交互,但这次态度出现了微妙的松动。visionOS 26 宣布支持索尼 PlayStation VR2 Sense 手柄,具备六自由度追踪、指尖触摸检测与震动反馈,给重度 VR 游戏铺了路。

对于创作者,系统加入了对 Insta360、GoPro 和佳能等第三方相机的 180 度、360 度及广角全景视频的原生播放支持,不再强求用苹果设备拍摄空间视频。

办公和细节方面也有不少升级。比如企业设备共享机制允许员工把手势、眼动和度数配置暂存在 iOS 26 的 iPhone 上,随时换机使用;头显还支持眼神滚动翻页,并且戴着头显也能直接解锁 Face ID 手机。

为什么重要

我们认为,visionOS 26 透露出苹果策略的务实转向。

对于现有用户来说,空间小组件和眼神滚动是最能立刻提升日常体验的变化。但更重要的是生态妥协:支持 PS VR2 手柄和第三方全景相机,说明苹果意识到单靠手势和自带设备撑不起游戏和影视内容库,向成熟硬件低头是必须走的一步。

对行业而言,同室共享与企业多用户快切直击企业培训、工业设计等落地场景。此前 Vision Pro 的单人封闭感极强,如今允许本地多人协作和快速换戴,大幅降低了企业批量采购时的设备摊薄成本。

不过隐患依然摆在眼前。再好的空间小组件和逼真的虚拟人,也无法抵消头显本身的重量和高昂价格。在第二代更轻、更便宜的硬件到来之前,visionOS 26 看起来更像是一份面向开发者的高级答卷,很难凭一己之力带动大众市场的消费热情。

来源 (1)

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    apple.com(在新标签页打开)原文apple.com

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