게임 보스에 머신러닝을 입히다: Eidos, 비헤이비어 트리 대체 실험 공개
Eidos-Sherbrooke 연구진이 Unreal Fest 2022에서 언리얼 엔진의 EQS와 머신러닝을 결합한 적 AI 데모를 선보였다. 복잡한 비헤이비어 트리를 직접 수정하지 않고도 AI의 행동과 난이도를 손쉽게 조절할 수 있어, 무조건 강한 AI 대신 재미있는 도전을 만드는 데 집중할 수 있다.
Eidos-Sherbrooke 연구진이 Unreal Fest 2022에서 언리얼 엔진의 EQS와 머신러닝을 결합한 적 AI 데모를 선보였다. 복잡한 비헤이비어 트리를 직접 수정하지 않고도 AI의 행동과 난이도를 손쉽게 조절할 수 있어, 무조건 강한 AI 대신 재미있는 도전을 만드는 데 집중할 수 있다.