알리바바, 이미지 모델 'Qwen-Image-2.1' 상용 API 출시
알리바바가 Model Studio를 통해 Qwen-Image-2.1 Pro 및 Turbo API를 출시했다. 7B 단일 모델로 텍스트 생성, 최대 10장 참조 편집, 투명 배경 누끼, 2K 텍스트 렌더링을 모두 지원한다. Turbo 기준 이미지당 최저 0.014달러 수준에 이용할 수 있다.
알리바바가 Model Studio를 통해 Qwen-Image-2.1 Pro 및 Turbo API를 출시했다. 7B 단일 모델로 텍스트 생성, 최대 10장 참조 편집, 투명 배경 누끼, 2K 텍스트 렌더링을 모두 지원한다. Turbo 기준 이미지당 최저 0.014달러 수준에 이용할 수 있다.
Kimi가 2.8T 전체 파라미터 및 104B 활성 파라미터를 갖춘 MoE 모델 K3.1 Pro를 공개했습니다. 1M 토큰 컨텍스트를 지원하며 Blender와 CAD의 3D 모델링 및 게임 코딩에 능하고 금융 환각을 65% 줄였습니다. 가중치는 Nov 4, 2026에 오픈소스로 공개됩니다.
캔바가 첫 자체 이미지 생성 AI 모델인 '캔바 크래프트(Canva Craft)'를 공개했다. 템플릿 기반 학습을 거쳐 최대 2K 해상도를 지원하며, 생성된 이미지를 캔바 매직을 통해 레이어별로 분리해 자유롭게 수정할 수 있다. 현재 모든 사용자가 드림 랩 탭에서 바로 이용 가능하다.
아이디오그램이 첫 번째 벡터 생성 AI 모델 '벡터 1.0'을 공개했다. 텍스트 프롬프트로 편집 가능한 SVG 파일을 생성하거나 기존 이미지를 정밀한 벡터 그래픽으로 변환할 수 있다. 매끄러운 그라데이션과 선명한 타이포그래피를 지원하며, 플랫폼과 API에서 바로 사용할 수 있다.
Bria가 이미지 편집 및 생성 모델 'FIBO 2'를 공개했다. 최대 4장의 참조 이미지를 자연어로 조합해 편집할 수 있으며, Artificial Analysis 이미지 편집 벤치마크 1위를 기록했다. INT8 모델은 8.4GB 크기지만 비상업적 용도로 제한되어 승인이 필요하다.
긴 시퀀스 영상의 3D 재구성을 위한 계층형 포즈 그래프 프레임워크 HiP3R이 공개됐다. 영상 구간별 정렬을 먼저 거친 뒤 프레임 단위로 카메라 위치를 보정해 누적 오차를 없앤다. 기본 모델을 다시 학습할 필요 없이 기존 알고리즘에 바로 연결해 쓸 수 있는 점이 핵심이다.
텐센트가 텍스트 프롬프트와 카메라 이동으로 실시간 제어 가능한 영상 월드 모델 'Hy-Nomas'를 공개했다. 720p 24fps 영상을 생성하며 이전 프레임을 기억해 1분 이상 일관성을 유지하고, 9GB 증류 모델은 RTX 4090 단일 GPU에서도 돌아간다. 아파치 2.0 라이선스로 코드와 가중치가 모두 무료 제공된다.
구글이 제미나이 앱 내에 중소기업 전용 비즈니스 허브를 선보였다. 최신 '나노 바나나 2.1' 이미지 모델을 통해 브랜드 가이드라인에 맞춘 마케팅 이미지를 생성하고 영수증을 분석해 대화형 재무 차트로 시각화한다. 쇼피파이, 캔바 등 주요 외부 앱과의 연동도 지원한다.
3D 캐릭터 애니메이션 제작을 간소화하는 도구 'GaussiAnimate'의 코드가 공개됐다. 내부 골격과 유연한 외부 표면 구조를 결합해, 기존 뼈대 방식으로는 표현하기 까다로웠던 의류와 동물의 복잡한 연체 변형을 손쉽게 제어할 수 있도록 돕는다.
캐릭터 이미지 한 장으로 스프링 본이 포함된 스타일화 3D 헤어 카드를 생성하는 모델 'HairDeck'이 오픈소스로 공개됐습니다. 기존 방식보다 33배 빠른 약 1초 만에 헤어를 생성하며, 즉시 애니메이션이 가능한 VRM 포맷으로 내보낼 수 있습니다. 2.45GB 크기로 일반 소비자용 GPU에서도 구동됩니다.
스카이폴 AI가 엔지니어링 전용 세계 모델인 'SKY-001'을 공개했다. 기계 이미지를 입력하면 3D 부품으로 분해하고 CAD 모델링에 필요한 단계별 스케치와 작업 과정을 생성하며, 건축 평면도 설계도 돕는다. 일반 프론티어 모델보다 빠르고 저렴하지만, 현재 오픈소스로 공개되지 않고 대기자 명단만 접수 중이다.
비글(Viggle)이 텍스트나 이미지를 자유롭게 탐색 가능한 3D 환경으로 변환하는 세계 모델 JST-2를 공개했다. 3D 공간의 물리적 단위를 직접 추적해 시점 이동에도 일관성을 유지하며, 리깅 없이 바로 움직이는 3D 캐릭터도 생성한다. 현재 웹 브라우저에서 3D 가우시안 스플래팅 형태로 무료 체험할 수 있다.
OpenAI API와 아레나 블라인드 테스트에 '오로라'라는 코드명의 신규 이미지 모델 3종이 잠시 노출되었습니다. 레드는 속도, 그린은 화질에 특화되어 차세대 GPT-Image-3로 추정됩니다. 현재 API 목록에서는 삭제되었으며 공식 문서나 가격은 공개되지 않았습니다.
OpenMOSS가 50억 파라미터 크기의 오픈소스 이미지 생성 모델 MOSS-Image를 공개했다. 바운딩 박스를 통한 화면 레이아웃 제어와 선명한 텍스트 렌더링을 지원하며, 트랜스포머 크기가 10GB 수준이라 일반 소비자용 GPU에서도 구동된다. 다만 현재는 자연어 기반 이미지 편집 기능 없이 텍스트 생성만 지원한다.
Krea가 차세대 이미지 편집 모델 Krea 3의 베타 버전을 오픈했다. 8초 이내에 엔드투엔드 2K 편집을 마치며, 바운딩 박스를 활용한 정밀한 다중 턴 편집을 지원한다. 화질은 GPT Image 2.5 수준이며, 다음 주에 벤치마크와 함께 정식 출시된다.
블랙포레스트랩스가 5.6B 크기의 오픈 가중치 이미지 생성 모델 FLUX 3 Image Klein을 발표했습니다. 네이티브 4K 생성과 픽셀 편집을 지원하며, INT8 빌드를 통해 8GB GPU 환경에서도 로컬로 가볍게 실행할 수 있습니다.
연구진이 단일 프레임워크에서 3D 인체 모션의 텍스트 기반 생성, 캡셔닝, 동작 보완 및 편집을 모두 지원하는 통합 모델 '뫼비우스(Möbius)'를 발표했다. 별도의 이산 토큰화 없이 프레임 단위 연속 모션을 직접 처리하며 최대 17억 파라미터까지 확장했다. 3D 애니메이션 제작 및 시각화 작업의 효율을 크게 높일 것으로 기대된다.
다각도 사진이나 주행 영상을 자유롭게 탐험 가능한 3D 장면으로 변환하는 'InfiniSplat v2'가 공개됐다. 3D 기하 구조와 시각 효과 예측을 분리해 오류 영역을 걸러내고 정밀도를 대폭 끌어올렸다. 모델 크기는 약 6.6GB로 코드와 가중치가 모두 공개되어 일반 소비자용 GPU에서도 로컬 실행이 가능하다.
Skywork 가 실시간 플레이 가능한 3D 게임 월드 모델 Matrix Game 4.0 을 오픈소스로 공개했다. 물리 엔진이 규칙과 움직임을 처리하고 AI 가 그래픽을 실시간 고화질로 덧입히는 방식으로, 단일 소비자용 GPU 에서 최대 83fps 를 낸다. 화면 왜곡 문제를 해결하고 자연어로 게임 코드를 수정하는 에이전트도 포함했다.
엔비디아가 MiniMax H3 기반의 'Stream Render H3' 모델과 코드를 공개했다. 게임 엔진의 단순한 색상 시맨틱 맵을 받아 실시간으로 영화 수준의 비주얼을 생성하며 참조 이미지로 스타일 변경도 지원한다. 다만 실시간 구동에는 GP200 GPU 8장과 200GB 이상의 용량이 필요하다.