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메시, '메시 6 프리뷰' 공개: 스컬프팅 수준의 정밀 3D 모델링 지원

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메시는 스튜디오급 메시 정밀도를 제공하는 '메시 6 프리뷰'를 공개했다. 유기체 및 하드서페이스 디테일을 대폭 개선했으며, 3D 모델을 이미지와 영상으로 변환하는 워크스페이스, 최대 10개 애셋 일괄 생성, 3D 프린팅 전용 베이스 자동 생성 기능을 지원한다.

지금까지 생성형 AI가 만든 3D 모델은 콘셉트 확인용으로는 유용했지만, 실제 게임 엔진이나 렌더링 파이프라인에 넣기에는 토폴로지가 엉망인 경우가 많았습니다.

AI 기반 3D 모델링 플랫폼 Meshy가 스컬프팅 수준의 정밀도를 제공한다고 내세운 신규 모델 ‘Meshy 6 Preview’를 공개했습니다.

Meshy 측에 따르면 현재 글로벌 사용자 수는 500만 명을 돌파했으며, 생성된 3D 에셋은 4,000만 개를 넘어섰습니다. 앞서 벤처캐피털 a16z로부터 게임 개발자를 위한 최고의 AI 도구로 선정되기도 했습니다.

스튜디오급 메시 정밀도와 신규 워크플로

Meshy 6 Preview의 핵심은 메시 품질의 도약입니다. AI 기반 생성만으로 전문 스컬프터 수준의 디테일을 구현했다는 설명입니다.

캐릭터나 유기체 모델의 경우 인체 해부학적 정확도와 표면 디테일이 대폭 개선되었으며, 한층 자연스러운 포즈 연출이 가능해졌습니다.

기계나 산업용 장비 같은 하드 서피스 모델에서는 모서리의 날카로움과 구조적 정밀도가 향상되어, 후속 스컬프팅이나 텍스처링, 3D 프린팅 작업으로 곧바로 이어질 수 있는 수준을 목표로 합니다.

창작 작업을 지원하는 신규 도구도 대거 추가되었습니다.

이미지에서 3D로 변환하는 파이프라인에는 고성능 이미지 모델인 ‘Nano Banana’가 통합되었으며, 콘셉트 아트 한 장으로 최대 10개의 에셋을 한 번에 생성하는 배치 기능이 도입되었습니다.

또한 3D 모델을 카메라 앵글까지 제어하며 시네마틱 영상과 이미지로 렌더링하는 전용 워크스페이스가 마련되었고, 3D 출력 실패를 방지하는 자동 받침대 생성 기능도 갖췄습니다. API를 통해 glb, gltf, obj, fbx, stl 등 표준 3D 포맷 지원도 넓혔습니다.

Meshy는 이번 출시를 기념해 10월 21일까지 Studio 플랜 구독자에게 보너스 크레딧을 추가 증정하는 프로모션을 진행합니다.

왜 중요한가

인디 게임 개발자나 소규모 디자인 스튜디오에 3D 에셋 제작은 언제나 가장 큰 비용과 시간이 들어가는 병목이었습니다.

Meshy 6가 내세운 하드 서피스의 정밀도와 유기체 디테일이 실제 작업에서 검증된다면, AI 생성 에셋이 임시 대치용 오브젝트를 넘어 실전 파이프라인에 안착하는 계기가 될 수 있습니다.

우리는 Meshy가 단순한 형상 생성에 머무르지 않고, 3D 프린팅용 지지대 자동화나 카메라 제어 렌더링, 대량 배치 생성 등 제작 이후의 단계를 통합한 점을 긍정적으로 봅니다.

다만 전문 스튜디오 환경에서 애니메이션 리깅이 가능한 수준의 완벽한 토폴로지를 제공할 수 있을지는 여전히 지켜볼 필요가 있습니다. 실무 도입을 고민하는 개발자라면 배경 오브젝트나 빠른 시제품 제작 단계부터 테스트해보는 것이 합리적으로 보입니다.

출처 (1)

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