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이미지·영상 생성

Meshy-3 출시: 고품질 조각 스타일과 PBR 텍스처 지원, 이미지 투 3D 전면 개편

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Meshy가 Meshy-3을 공개했다. 텍스트 투 3D에 '조각' 스타일과 PBR 물리 렌더링 맵 생성이 추가되어 몇 분 만에 노멀 및 변위 맵이 포함된 하이폴리 모델을 내보낼 수 있다. 이미지 투 3D 파이프라인도 전면 개편되었으며 텍스처 스마트 보정 툴을 제공한다.

이미지: youtube.com

AI로 만든 3D 모델을 블렌더나 게임 엔진에 가져와 조명을 비추는 순간, 질감이 번들거리는 플라스틱 인형처럼 무너져 내리는 경험을 해본 3D 제작자가 많을 것입니다.

2023년 4월 출시 이후 1주년을 맞은 3D 생성 AI 플랫폼 Meshy가 신규 버전인 Meshy-3를 공개했습니다. 텍스트 투 3D 기능의 대대적인 업그레이드와 더불어 완전히 새로워진 이미지 투 3D 파이프라인을 선보였습니다.

고폴리곤 조각과 PBR 맵 지원

텍스트 투 3D 기능에는 조각(Sculpture) 스타일이 새로 들어왔습니다.

이 스타일을 선택하면 자체 생성된 디스플레이스먼트 맵을 바탕으로 몇 분 만에 포토그래메트리 수준의 정밀도를 지닌 고폴리곤 모델을 만듭니다. 베이킹된 모델을 내려받을 때 노멀, 디스플레이스먼트, 곡률, AO(앰비언트 오클루전) 등 PBR 텍스처 맵이 세트로 함께 제공됩니다.

텍스트 투 3D에서 PBR 스타일을 선택할 수도 있어, 동적 조명 아래에서도 여러 재질이 자연스럽게 반응하도록 설계했습니다.

이미지 기반 생성 개편과 스마트 힐링

이미지를 3D로 변환하는 파이프라인도 전면 개편되어 메시의 기본 형태가 한층 자연스러워졌고 텍스처 선명도도 올라갔습니다.

눈이 하나 더 생기거나 텍스처 위치가 어긋나는 AI 고유의 생성 오류를 바로잡을 수 있는 스마트 힐링(Smart Healing) 도구도 추가됐습니다. 3D 프롬프트 작성을 돕는 프롬프트 헬퍼 라이브러리와 커뮤니티 배지 기능도 함께 도입됐습니다.

왜 중요한가

인디 게임 개발자나 콘셉트 아티스트에게 Meshy-3는 결과물을 장난감에서 실제 작업용 에셋으로 한 단계 끌어올리는 의미가 있습니다. 빛과 그림자가 텍스처에 박제되어 있던 기존 AI 3D 모델의 고질적인 한계를 PBR 맵 분리 생성으로 정면 돌파했기 때문입니다.

우리는 Meshy가 겉보기 생성 속도에만 매달리지 않고, 엔진과 DCC 툴에서 필수적인 맵 데이터를 챙겨준 점을 긍정적으로 평가합니다. 배경 소품이나 석상 같은 정적 에셋을 제작할 때 초벌 스컬프팅 시간을 획기적으로 줄여줄 수 있습니다.

다만 한계도 뚜렷해 보입니다. 리깅이나 애니메이션이 필요한 캐릭터 에셋으로 쓰기에는 여전히 토폴로지와 폴리곤 흐름이 정리되지 않았을 가능성이 높습니다. 현재로서는 움직이지 않는 배경 오브젝트나 빠른 프로토타이핑 용도로 써보는 것이 가장 합리적인 접근입니다.

출처 (2)

  1. [1]
    youtube.com(새 탭에서 열림)원문youtube.com
  2. [2]

매일 AI 콘텐츠 픽