ScenarioがUnity向けプラグインを公開、エンジン内でスタイル統一のアセットを直接生成可能に
AI ゲームアセット生成ツールの Scenario が Unity プラグインを公開した。開発者は Unity エディタ内から直接、一貫したスタイルのタイルマップやアバター、小道具、背景などを生成できる。外部ツールを行き来する手間を減らせるのが特徴だ。
AI ゲームアセット生成ツールの Scenario が Unity プラグインを公開した。開発者は Unity エディタ内から直接、一貫したスタイルのタイルマップやアバター、小道具、背景などを生成できる。外部ツールを行き来する手間を減らせるのが特徴だ。
メタバースプラットフォームのThe SandboxはScenarioとの提携を発表し、生成AIによる制作支援計画を公開した。アバターのモーション生成や審査にAIを取り入れ、試作期間を数週間から数分へ短縮することを目指す。AI生成物もブロックチェーンでクリエイターの所有物となる点が特徴だ。
ゲーム向け画像生成 AI プラットフォームの Scenario が 600 万ドルのシード調達と正式ローンチを発表した。開発者が独自のアートを読み込ませて専用生成器を作れるため、画風のブレを防げる。Web、アプリ、API で月額 20 ドルから利用可能。