MSの生成AI版『Quake II』批判にカーマック氏が反論、「強力な道具こそ進歩の本質」
マイクロソフトが発表したリアルタイム生成AIゲームエンジン「WHAMM」による『Quake II』のデモに対し、雇用を奪うとの批判が噴出。これを受け、『Quake』生みの親のジョン・カーマック氏が反論し、AIはかつて手作業の機械語を淘汰した高級言語のような正当な開発ツールだと擁護した。
マイクロソフトが発表したリアルタイム生成AIゲームエンジン「WHAMM」による『Quake II』のデモに対し、雇用を奪うとの批判が噴出。これを受け、『Quake』生みの親のジョン・カーマック氏が反論し、AIはかつて手作業の機械語を淘汰した高級言語のような正当な開発ツールだと擁護した。