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業界タグニュース 1036 件

  1. オープンソース拡散指数 48

    Pure:普通の動画から動的な3D空間を丸ごと再構築するオープンソースモデル

    3D再構築モデル「Pure」がオープンソースで公開された。高価な3Dアノテーションを使わず、一般的な動画から深度や物体の動きを抽出して事後学習し、動的な3Dシーンを復元する。モデル容量は13.2GBとコンパクトで、訓練スクリプトも同梱されており、ローカル環境で手軽に動かせる。

  2. 画像・動画生成拡散指数 44

    Midjourneyが「思考モード」をテスト:プロンプト精度と文字描画が向上

    MidjourneyはAlpha版サイトで画像生成の「思考モード(Thinking Mode)」のテストを開始しました。生成ジョブのライトボックスから再実行することで、指示の忠実度、タイポグラフィ、画像の整合性が向上します。将来的には標準機能や生成後の追加思考オプションとしての提供も検討されています。

  3. オープンソース拡散指数 48

    Metaが「GenIA」を発表:画像や動画から整合性の高い3Dモデルを再構築

    Metaは画像や動画から完全な3Dオブジェクトを生成する「GenIA」を発表した。SAM 3Dをベースに生成結果と元画像をリアルタイムで照合・補正する仕組みを取り入れ、外観や位置の再現度を高めている。非商用ライセンスでコードが公開されており、ローカル環境で実行できる。

  4. 画像・動画生成拡散指数 41

    Google、「Nano Banana 2.1」を公開 最大14枚の参照画像合成や4K出力に対応

    Googleは画像生成・編集モデル「Nano Banana 2.1」を公開し、GeminiやFlowなどで提供を開始した。最大14枚の参照画像を用いた合成や被写体の一貫性維持、マスク編集の精度が向上し、4K解像度にも対応する。トップクラスの競合モデルには画質面で及ばないとの指摘もあるが、Flow上で毎日数十回無料で利用できる。

  5. オープンソース拡散指数 48

    復旦大とテンセント、音動画同時生成モデル「Prism」をオープンソース化

    復旦大学、テンセント混元、浙江大学の研究チームが、ネイティブ2K解像度対応の音動画同時生成フレームワーク「Prism」を公開しました。動的スパースアテンションを用いて発音部位や動きの激しい領域に計算を集中させ、学習速度を2.5倍に引き上げつつ生成品質を向上させています。現在Hugging Faceにてプレビュー版が利用可能です。

  6. 研究拡散指数 36

    単一画像から3D世界全体を生成する「DistScene」発表

    1枚の画像から周囲の環境と個別の物体を含む完全な3Dシーンを生成する「DistScene」が発表された。個別の物体を作ってつなぎ合わせる従来手法と異なり、共通の座標系で環境と物体を同時に生成して精度を高める。モデルとデータセットは今後公開予定。

  7. 画像・動画生成拡散指数 37

    Midjourney Alphaが更新:サイドバーでスタイル事前確認、フォルダ別デフォルト設定に対応

    Midjourney が Alpha 版の更新ログを公開した。生成前に仕上がりを確認できるサイドバーのスタイルプレビューや、フォルダごとのデフォルトパラメータ保存機能を導入。複数のスタイル参照を 1 つのカプセル UI にまとめ、10 万枚以上の画像を保有する環境でのクラッシュ問題も解消した。

  8. 画像・動画生成拡散指数 41

    Black Forest Labsが「FLUX 3 Image」発表:枠線で構図を精密制御、ピクセル単位の編集に対応

    Black Forest Labsが画像生成モデル「FLUX 3 Image」を公開した。キャンバス上にバウンディングボックスを描いて構図を精密に制御でき、最大10枚の参照画像やネイティブ4K出力に対応する。指定部分以外を崩さずに何度でも再編集できる点が強み。現在PlaygroundとAPIで利用可能。

  9. AIツール拡散指数 39

    Runway、広告の自動生成・出稿・改善を担う「Runway Ads」を発表

    Runwayは運用型広告向け自律エンジン「Runway Ads」を発表した。ブランド素材から画像や動画広告を生成し、Meta、Google、TikTokへの自動出稿と成果に基づく自動再生成までを一気通貫で行う。自社運用では週間広告数を77本から約900本に増やし、獲得単価を41%抑えたという。

  10. オープンソース拡散指数 48

    NVIDIA、VAEとエンコーダーを排除した「PixelUMM」公開 生ピクセルで画像・動画を理解・生成

    NVIDIAとウォータールー大学がマルチモーダルモデル「PixelUMM」をオープンソース公開した。VAEや視覚エンコーダーを使わず、Qwen3-8Bをベースに生のピクセル空間で直接画像と動画の理解および生成を両立する。潜在空間を介さないシンプルな統合アーキテクチャとして注目される。

  11. オープンソース拡散指数 48

    World Play 2 公開:長期記憶を備え、再訪しても崩れないリアルタイム世界生成器

    対話型世界モデル World Play 2 のコードが公開された。仮想空間のリアルタイム探索やオブジェクトとの対話に対応し、過去の出来事をメモリに圧縮保存することで長時間の探索や再訪時も一貫性を維持する。4 ステップで生成できる Turbo 版も用意されているが、完全版は 69GB と巨大だ。