Google、Gemini 4 Carbonで作った3Dブラウザゲーム「Pelican Quest」を公開
GoogleがGemini 4 CarbonとAntigravityを活用して制作した3Dオープンワールドゲーム「Pelican Quest」を公開した。ペリカンがGBikeに乗ってマウンテンビュー本社を探索するゲームで、AIによるインタラクティブ制作の可能性を示している。
AIによるミニゲーム生成は珍しくなくなりましたが、ブラウザ上で動く3Dオープンワールドとなると話は別です。
Googleは、3Dオープンワールドブラウザゲーム「Pelican Quest」を公開しました。プレイヤーはGBikeに乗ったペリカンとなり、マウンテンビューの本社キャンパスを自由に走り回ることができます。
Geminiとマルチエージェントで構築
本作はGemini 4 Carbonと、Antigravityの「/swarm」機能を組み合わせて構築されました。
高度なフロンティアモデルとマルチエージェントの連携により、現実のキャンパス環境を取り入れた3D空間と操作ロジックを短期間でまとめ上げています。
なぜ重要か
一見するとGoogleらしいユーモアあふれる社内デモですが、インタラクティブ制作の観点では見逃せない進展だと考えられます。
これまで3Dの空間設計やインタラクションの実装には、複数の専任クリエイターと多大な時間が必要でした。AIエージェントが協調してこれらを組み上げられるようになれば、プロトタイプ制作のハードルは一気に下がります。
商業ゲームの代替とまではいかないものの、Webプロモーションや教育向けメタバースの作り方を大きく変える可能性を秘めています。
情報源 (1)
- @Google(新しいタブで開きます)原文x.com