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AppleがvisionOS 26を発表:生成AIで写真を立体化、PS VR2コントローラーにも対応

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AppleはApple Vision Pro向けにvisionOS 26を発表した。生成AIアルゴリズムを用いて写真に奥行きを加える「空間シーン」や空間ウィジェットが追加されたほか、Personaの表現力が向上し、PS VR2 Senseコントローラーにも対応する。開発者向けベータ版はすでに提供中。

AppleがvisionOS 26を発表:生成AIで写真を立体化、PS VR2コントローラーにも対応
画像:apple.com

毎朝ヘッドセットを装着した瞬間、いつもの壁に天気予報が浮かび、デスク脇に音楽プレイヤーが留まっている。そんなSFのような日常が、visionOS 26で現実のものになろうとしています。

Appleは6月9日、Apple Vision Pro向けの大規模アップデート「visionOS 26」を発表しました。単なるウィンドウ配置にとどまらず、空間そのものをパーソナルな作業環境に変える新機能が目白押しです。

空間に固定されるウィジェットと進化したPersona

今回導入された空間ウィジェットは、時計や天気、ミュージック、写真などを部屋の特定の位置に固定できます。一度配置すれば、次回デバイスを装着した際にも全く同じ場所に再表示されます。

同じ部屋にいるVision Proユーザー同士で体験を共有できる「共有空間体験」も実装されました。3D映画の同時視聴やゲームプレイ、Dassault Systèmesの3DLiveを用いた3D設計の共同確認などが対面で行えます。

違和感が指摘されることも多かった仮想アバター「Persona」は、ボリュームレンダリングと機械学習の改良により大幅に進化しました。横顔の描画に対応したほか、髪の毛やまつ毛、肌の質感が自然になり、1000種類以上のメガネも選べます。

また、生成AIアルゴリズムを活用して写真に奥行きを与える「空間シーン」も登場し、不動産アプリのZillowなどが内見体験への導入を進めています。

コントローラー解禁とサードパーティカメラ対応

注目すべきは、これまでハンドトラッキングに固執してきたAppleが、PlayStation VR2 Senseコントローラーのサポートに踏み切った点です。6自由度の高精度トラッキングや振動機能に対応し、本格的なVRゲーム体験への道を開きました。

さらにInsta360、GoPro、キヤノン製カメラで撮影された180度・360度、広視野角コンテンツのネイティブ再生にも対応しました。

企業向けには、iPhoneを通じて視線や度数設定を転送し、複数台のVision Proをチームで共有しやすくする仕組みも用意されています。

なぜ重要か

visionOS 26は、Appleが理想主義から実用主義へと舵を切ったことを示す重要なアップデートだと考えられます。

特にPS VR2コントローラーとアクションカメラへの対応は、独自の眼球・手元操作と専用フォーマットだけではコンテンツ不足を解決できなかった現実を受け入れた結果と言えます。既存のVRゲームやクリエイター資産を呼び込む現実的な一手です。

同一空間でのコラボレーションや端末のプロファイル移行機能は、これまで「高価な孤立体験」になりがちだった法人導入のハードルを大きく引き下げます。

とはいえ、どれほどOSが洗練されても、重量や価格という物理的な制約が解消されたわけではありません。今回のアップデートは現行機を劇的に普及させるというより、将来登場するであろう軽量な普及モデルに向けた強固な土台作りと見るのが妥当でしょう。

情報源 (1)

  1. [1]
    apple.com(新しいタブで開きます)原文apple.com

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