EVI 2 推出 Voice Control:不用克隆,拉滑條就能精細捏聲音
12 月 2 日,EVI 2 上線測試版功能 Voice Control,不靠提示詞也不走聲音克隆路線,而是提供自信、鼻音、鬆弛度等 10 個維度的連續滑條。最值得關注的是,調節某個特徵不會連帶影響其他屬性,開發者能在幾秒內捏出專屬聲音。
如果你聽多了各家 AI 助手的說話聲,大概早就審美疲勞了。無論換什麼名字,背景裡的音色來來回回就那幾種現成的預設聲,一開口就知道是機器。
想做點不一樣的,以往擺在開發者面前的就兩條路:要麼用提示詞碰運氣,讓它儘量顯得熱情一點;要麼冒著版權和濫用風險去克隆真人聲音,不僅耗時耗力,出來的效果還經常發飄。
主打情感識別與互動的 Hume AI 在 12 月 2 日給出了第三種解法。他們為自家的 Empathic Voice Interface 2 帶來了一個叫 Voice Control 的新工具,既不用克隆,也不靠提示詞抽卡,而是直接把聲音拆成十個滑塊讓你手動調節。
調聲音像調收音機均衡器
很多人其實很難用語言精確描述一個人的音色,但只要耳朵一聽,立刻就能分辨出來是熟人還是陌生人。文字在表達聲音微小情緒和質感時,天然存在瓶頸。
Voice Control 換了個思路,直接在基礎聲音上提供了十個可連續調節的感知維度。具體包括男女聲傾向、堅定度、輕快感、自信度、熱情度、鼻音感、放鬆度、平滑度、溫吞感以及緊繃感。
每個維度的調節範圍都在負 100 到 100 之間,預設值是 0。只要把所有引數保留在 0,聲音就是原本的基底音質;拉動滑塊,就能即時改變聽覺上的質感。
更關鍵的一點在於特徵解耦。在真實人聲中,自信往往伴隨著某種特定的緊繃感或平滑度,多個特徵通常混在一起。Hume AI 採用了一種新的無監督技術,儘量保證你拉高鼻音或者熱情度時,不會莫名其妙把別的聲音特質也連帶改掉。
目前這個功能已經上線了無程式碼測試平臺。開發者選好一個基底聲音,調好滑塊並即時試聽,確認效果後就能直接把配置釋出到接口裡,而且跨對話的表現相當穩定。不過官方也坦白,現在功能還在測試期,如果把幾個極端引數拉滿組合在一起,聲音質量暫時還做不到百分之百可靠。
為什麼重要
我們認為,Hume AI 這一步走得相當聰明,它精準切中了品牌方和獨立開發者最頭疼的定製痛點。
在商業場景裡,誰都不希望自己的客服或虛擬角色聽起來和競爭對手一模一樣,但企業又極其害怕聲音克隆帶來的倫理風險和法律糾紛。通過這種引數化的連續控制,團隊可以在幾秒鐘內捏出一個聽感獨特、符合品牌調性,卻在現實世界中完全不存在的專屬聲音,直接繞開了版權雷區。
對普通開發者來說,值不值得現在去試?答案是肯定的。過去用提示詞控制聲音情緒,最大的毛病是不可控和不可復現,這次對話語氣挺好,下次可能就打回原形。滑塊引數化直接賦予了聲音可復現的工程確定性,門檻低到了只需要動動手指試聽。
從行業競爭來看,這給單純靠預設音色庫賣 API 的大廠敲了警鐘。語音互動的競爭已經從聽得懂、說得清,演進到了音色個性與情緒表達的細膩程度。不過它的隱患也很現實:如果引數之間在極端值下依然會互相打架導致音質破損,那麼在一些高要求的商用嚴肅場景裡,團隊上線前依然需要耗費精力做嚴苛的人工邊界測試。
來源 (2)
- hume.ai(在新分頁開啟)原文hume.ai
- venturebeat.com(在新分頁開啟)報導venturebeat.com
話題追蹤Hume AI EVI 2 語音控制功能
- EVI 2 推出 Voice Control:不用克隆,拉滑條就能精細捏聲音本則
- Hume 推出 Voice Control:用 10 個滑塊捏出專屬 AI 聲音