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VEED 推出 OpenEdit:不用剪輯軌,用 Claude Code 直接剪影片加字幕

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VEED 推出開源編輯管線 OpenEdit,支援用 Claude Code、Codex 等 AI 智慧體直接剪輯影片。排版基於 HTML/CSS,配合本地專用渲染器生成 MP4,無需開啟傳統時間軸。8 月 19 日加入 Fabric 支援後還能直接生成畫面與音效,目前僅支援 Apple Silicon Mac。

VEED 推出 OpenEdit:不用剪輯軌,用 Claude Code 直接剪影片加字幕
圖:veed.io

OpenEdit 是 VEED 推出的開源影片編輯管線,能讓 Claude Code、Codex、Gemini 這類編碼智慧體直接幫你剪輯影片、新增字幕,全程不需要開啟任何帶時間軸的圖形化剪輯軟體。

它的核心邏輯很直接:你不用在剪輯軌上反覆拖拽片段,直接對你的 AI 程式設計助手下指令就行。排版部分完全用 HTML 和 CSS 來寫,底層的渲染引擎再把寫好的頁面在本地渲染成 MP4 影片,整個管線沒有呼叫無頭瀏覽器。

它能做什麼

字幕製作是 OpenEdit 目前最成熟的路徑。輸入影片後,它能自動轉錄並打上軸,你可以在對話方塊裡直接讓它把字幕文字調高一點、換成暗黃色,或者通過 Figma 的 MCP 外掛直接套用你品牌的設計規範。

除了給影片加字幕,它也支援畫面裁切、重新構圖以及疊加動態圖形。你可以直接把一整套網頁或幻燈片餵給它,讓它生成帶有過渡標題的展示影片。原始影片甚至不是必需的,靜態圖片配合文字動效也能直接成片。

在 8 月 19 日的更新中,OpenEdit 接入了 VEED Fabric。這意味著智慧體現在可以直接呼叫 API 生成畫面、圖片、背景音樂和音效,一個人就能把口播指令碼跑出完整成片,不過生成素材會消耗 VEED 額度,呼叫前它會向你確認。

生成速度方面,從給出指令到拿到一段短影片 MP4,通常需要 1 到 3 分鐘。根據 VEED 的早期內部基準測試,因為拋棄了驅動 Chrome 渲染的傳統做法,自研渲染器的速度比跑無頭瀏覽器的工具快出最高 2.2 倍。

怎麼跑起來與開放程度

OpenEdit 本身採用 Apache-2.0 協議開源,專案程式碼託管在 GitHub 上。安裝只需要在終端執行一行 npx skills add veedstudio/open-edit 命令,隨後在智慧體環境裡載入即可。

它的底層渲染器 VEED Engine 採用 PolyForm Shield 1.0.0 協議,二進位制檔案閉源但免費可用,你用它產出的商用影片不需要向 VEED 付費。如果你不想在本地執行閉源二進位制程式,它也保留了直接呼叫 Chrome 渲染的選項,不會被死鎖在官方渲染器上。

語音轉錄依賴 VEED 的內建服務,需要繫結一個免費的 veed.io 賬號。轉錄過程中只有音訊會被上傳到雲端,影片原畫完全保留在你的本地電腦上。

目前最大的門檻在系統要求。OpenEdit 現階段僅支援執行 macOS 26(Tahoe)系統的 Apple Silicon Mac,不支援 Intel 處理器的舊 Mac,也不支援舊版系統。官方表示 Windows 支援很快推出,Linux 則要根據後續社群需求來排期。

為什麼重要

我們認為,如果你是經常要批次交付社媒切片、播客字幕或做多語言分發的開發者與創作者,OpenEdit 非常值得現在拉下來試一試。它把影片編輯降維成了一次編寫 HTML 和 CSS 的任務,不僅能用自然語言快速改版,還能很方便地用多智慧體併發跑批處理。

它的聰明之處在於繞過了臃腫的 Chrome 自動化,用輕量級的專用渲染器解決本地渲染瓶頸。不過它目前在剪輯和動效層面的功能還相對粗糙,遠不如字幕功能穩定,非 macOS Tahoe 使用者的相容性也是眼下的硬傷。但對於習慣了全終端工作流的極客來說,用寫程式碼的姿態去剪影片,體驗確實完全不同了。

來源 (1)

  1. [1]
    veed.io(在新分頁開啟)原文veed.io

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