TriSplat 提出新 3D 重建架構:跳過高斯轉網格,單次前向直出遊戲級 3D 模型
研究團隊提出前向 3D 重建網路 TriSplat,直接採用三角形基元表徵場景,單次推理即可匯出完整的 3D 網格。它省去了傳統高斯潑濺複雜的後處理轉換,最快 1.2 秒出模,生成的資產能直接接入 Unreal 等物理引擎與碰撞檢測管線。
研究團隊提出前向 3D 重建網路 TriSplat,直接採用三角形基元表徵場景,單次推理即可匯出完整的 3D 網格。它省去了傳統高斯潑濺複雜的後處理轉換,最快 1.2 秒出模,生成的資產能直接接入 Unreal 等物理引擎與碰撞檢測管線。