WorldSculpt 開源:把複雜場景拆成幾百個獨立 3D 物體
Alaya Lab 與東京大學推出 3D 重建框架 WorldSculpt,能將影片場景拆解為數百個獨立的 3D 網格物件。它改變了以往重建中所有物體融成一塊的弊端,讓每個物件都能單獨移動或縮放,還支援將高斯潑濺場景轉為網格。程式碼已開源。
Alaya Lab 與東京大學推出 3D 重建框架 WorldSculpt,能將影片場景拆解為數百個獨立的 3D 網格物件。它改變了以往重建中所有物體融成一塊的弊端,讓每個物件都能單獨移動或縮放,還支援將高斯潑濺場景轉為網格。程式碼已開源。