Pantheon360 亮相:靠 3D 快取生成連貫的 360 度全景影片
研究團隊公佈 Pantheon360 框架。它利用顯式 3D 快取作為幾何骨架,讓擴散模型專注渲染紋理,從稀疏全景輸入生成高保真 360 度影片。這意味著數字孿生和 VR 場景有了更穩定、不易漂移的全景生成方案。
研究團隊公佈 Pantheon360 框架。它利用顯式 3D 快取作為幾何骨架,讓擴散模型專注渲染紋理,從稀疏全景輸入生成高保真 360 度影片。這意味著數字孿生和 VR 場景有了更穩定、不易漂移的全景生成方案。