Google 更新 Gemini 2.5 Flash:長任務表現提 15%,上線最新別名
Google 更新了 Gemini 2.5 Flash 與 Flash-Lite 預覽版,已上線 Google AI Studio 和 Vertex AI。新模型重點提升了質量與效率,早期測試顯示智慧體長任務表現提升 15%。同時官方引入 -latest 別名,呼叫時無需手動更改版本號即可體驗最新模型。
Google 更新了 Gemini 2.5 Flash 與 Flash-Lite 預覽版,已上線 Google AI Studio 和 Vertex AI。新模型重點提升了質量與效率,早期測試顯示智慧體長任務表現提升 15%。同時官方引入 -latest 別名,呼叫時無需手動更改版本號即可體驗最新模型。
研究者 Alek Safar 釋出新基準 ClockBench,測試 11 款主流大模型看指標時鐘的能力。人類識別準確率達 89.1%,而表現最好的 Gemini 2.5 Pro 僅有 13.3%,中位誤差達 1 小時。最值得關注的是,AI 一旦認對時間就能算對,瓶頸出在純粹的視覺空間推理上。
Google 宣佈為 Gemini 應用引入個性化記憶,允許模型參考以往對話瞭解使用者偏好。同時,Google 上線了「臨時對話」功能,對話不計入歷史、不用於模型訓練且 72 小時後清除。個性化功能首批在部分國家面向 Gemini 2.5 Pro 推出。
Google 旗下 Kaggle 聯合 DeepMind 舉辦 AI 國際象棋表演賽首日比賽,Grok 4、Gemini 2.5 Pro、o4-mini 和 o3 分別以 4-0 橫掃對手晉級四強。Grok 4 棋力表現最佳,馬斯克在 X 上表示 xAI 幾乎沒在象棋上下過功夫。大多模型脫離定式後仍頻出非法走子與幻覺問題。
Google 旗下 Kaggle 推出遊戲基準平臺 Game Arena,並定於 8 月 5 日至 7 日舉辦 AI 國際象棋賽。o3、Gemini 2.5 Pro、DeepSeek-R1 等 8 款模型同臺較量,比賽嚴禁呼叫外部象棋引擎,純靠自身推理且需自行判斷合法走法,直接檢驗大模型的長線規劃能力。
Google 介紹了 Gemini 2.5 的對話式影像分割能力。它不再只是把單個名詞對應到畫素,而是能理解「左數第三本書」「沒戴安全帽的人」乃至「受損部位」等複雜關係與抽象概念。開發者無需單獨訓練分割模型,調一次 API 就能拿到精確畫素掩碼。
Google 宣佈 Gemini 2.5 Pro 和 Flash 正式可用,並推出預覽版 2.5 Flash-Lite。它是 2.5 家族中最快、成本最低的模型,支援 100 萬 token 上下文與可調思考預算,專為高吞吐、低延遲場景打造。
Google 釋出 Gemini 2.5 系列更新,為 2.5 Pro 推出實驗性推理模式 Deep Think,支援探索多重假設攻克複雜數學與程式設計。模型還新增原生音訊輸出、思考預算控制以及 MCP 工具支援,2.5 Flash 即日起面向所有使用者開放。
Google 宣佈為 Gemini 2.5 模型推出隱式快取。開發者無需手動建立快取,只要後續請求共享相同字首就能自動命中,享受 75% 的 token 折扣;Flash 與 Pro 的起用門檻也分別降至 1024 和 2048 tokens。也就是說,把固定內容放 Prompt 開頭就能無感省錢。
OpenAI 推出 Flex processing 測試版,面向 o3 和 o4-mini 推理模型,以更慢的響應時間換取 API 價格直接減半。該模式適用於模型評估、資料擴充等非生產環境與非同步任務,開發者接入 o3 還需完成身份驗證。
Google 推出 Gemini 2.5 Flash 預覽版。這是其首個混合推理模型,開發者可自由開啟或關閉「思考」過程,並在 0 到 24576 個 token 之間靈活調節思考預算,方便在回答質量、呼叫成本與響應延遲之間取得平衡。
Google 宣佈影片生成模型 Veo 2 正式接入 Gemini API,支援文生影片與圖生影片;同時推出支援音影片低延遲流式處理的 Live API 預覽版。繼 2.5 Pro 之後,具備思考能力的輕量級模型 Gemini 2.5 Flash 也即將面向開發者上線。