WorldSculpt 開源:把複雜場景拆成幾百個獨立 3D 物體
Alaya Lab 與東京大學推出 3D 重建框架 WorldSculpt,能將影片場景拆解為數百個獨立的 3D 網格物件。它改變了以往重建中所有物體融成一塊的弊端,讓每個物件都能單獨移動或縮放,還支援將高斯潑濺場景轉為網格。程式碼已開源。
Alaya Lab 與東京大學推出 3D 重建框架 WorldSculpt,能將影片場景拆解為數百個獨立的 3D 網格物件。它改變了以往重建中所有物體融成一塊的弊端,讓每個物件都能單獨移動或縮放,還支援將高斯潑濺場景轉為網格。程式碼已開源。
開源互動式世界模型 Evoke 釋出,輸入單張圖片加搖桿操作即可在 3 步內近即時生成互動影片。模型引數量為 140 億,權重約 57GB,支援數小時長會話並不限長延伸場景。目前程式碼與全階段訓練權重均已按 Apache 2.0 開源。