快手公佈 Kling Omni Director:把參考影片的運鏡直接克隆給新畫面
快手 Kling 團隊本週推出 Omni Director 研究預覽。它不再依賴文本提示詞調鏡頭,而是能直接學習參考影片的運鏡軌跡、切鏡節奏甚至子彈時間特效,並驅動新圖片生成影片。目前該功能尚未正式開放使用。
快手 Kling 團隊本週推出 Omni Director 研究預覽。它不再依賴文本提示詞調鏡頭,而是能直接學習參考影片的運鏡軌跡、切鏡節奏甚至子彈時間特效,並驅動新圖片生成影片。目前該功能尚未正式開放使用。
ASASR 是一款開源影像超解析度工具,基於 FLUX.1-dev 實現 4 倍高畫質重建,重點解決傳統生成式放大中憑空捏造細節與偽影的問題。它採用對齊頻域結構的對抗 DPO 最佳化,提供雙 LoRA 推理方案。目前程式碼與權重已開源,並在 Hugging Face 上線了線上 Demo。
Kling 公佈運動控制技術 3D Move。它能將影片中人物的動作遷移給真人或動漫新角色,並首次做到在動作遷移的同時自由控制鏡頭運鏡與縮放,保持空間一致性與精細手勢。目前該成果僅釋出了研究論文,尚未明確是否開源或上線。
快手為可靈 2.6 推出語音控制與動作控制兩項升級。使用者可上傳音訊訓練專屬聲音,讓角色在多個影片片段裡保持音色一致,支援旁白與歌唱;動作控制則大幅強化了複雜運動捕捉,生成武術與舞蹈時手部更清晰、唇形同步也更自然。
Kling AI 宣佈在 Kling VIDEO 2.6 中上線升級版動作控制功能。新版支援精準捕捉全身動作與武術、舞蹈等複雜快節奏畫面,改善了手勢細節與面部口型。創作者可上傳 3 到 30 秒參考影片生成連貫動作,還能配合提示詞微調場景。
Kling AI 推出 VIDEO 2.6,這是其首個支援原生音訊生成的影片模型。新模型能同步輸出畫面與連貫的聲音,主打「音畫合一」的敘事體驗。官方還聯合多位創意創作者釋出了展示短片。
快手旗下 Kling AI 開啟 NextGen 創意短片大賽,總獎金達 4.2 萬美元。比賽設 1.5 萬美元大獎及 125 萬點數,獲獎作品還將在戛納 MIPCOM 和東京國際電影節展映。徵稿將於 10 月 6 日截止,這是 AI 生成影片走向主流影視展映的又一次嘗試。
Krea AI 宣佈接入影片模型 Kling 2.5。該模型基於超百億影片幀訓練,在複雜物理動態與人體動作生成上顯著提升,短影片片段生成速度壓到了 10 秒以內。最值得關注的是,創作者無需專業門檻即可製作逼真的動態演示影片。
Kling AI 宣佈推出全新的 Avatar 數字人功能。之前受關注的 Lip Sync 對口型功能迎來了升級,並正式併入新的 Avatar 模組中。也就是說,生成會說話的動態人物會更加自然。不過目前上線初期僅限量開放訪問許可權。
快手旗下可靈 AI 1.0 正式全球上線,憑郵箱即可註冊。平臺每天贈送 66 點免費積分,支援文生影片與圖生影片,還自帶運鏡控制功能,生成 5 秒片段約耗時 5 分鐘。相比仍處於內測的 OpenAI Sora,可靈直接讓所有人都能免費上手體驗。
快手團隊開源肖像動畫框架 LivePortrait。它不走主流 Diffusion 路線,而是靠隱式關鍵點讓單張人像或貓狗照片隨影片動起來,在 RTX 4090 上單幀耗時僅 12.8 毫秒。目前推理程式碼與模型權重均已公開。