Google 全面開放 Gemini 3.1 Flash-Lite:主打超低延遲與高併發智慧體
Google 宣佈 Gemini 3.1 Flash-Lite 在企業級智慧體平臺上正式商用(GA)。作為 Gemini 3 系列中速度最快、成本最低的型號,它專為高併發與超低延遲任務設計;早期客戶 Gladly 實測成本降低約 60%,完整回覆的 p95 延遲僅約 1.8 秒。
Google 宣佈 Gemini 3.1 Flash-Lite 在企業級智慧體平臺上正式商用(GA)。作為 Gemini 3 系列中速度最快、成本最低的型號,它專為高併發與超低延遲任務設計;早期客戶 Gladly 實測成本降低約 60%,完整回覆的 p95 延遲僅約 1.8 秒。
OpenAI 宣佈 Codex 程式設計智慧體現已直接支援 macOS 和 Windows 平臺的 Chrome。新版提升了與網頁應用的互動能力,並能在後臺多標籤頁間並行操作,不再強制接管當前螢幕。使用者在 Codex 客戶端內安裝 Chrome 外掛即可啟用。
Cursor 推出基於 Cursor SDK 的全新技能「/orchestrate」,能遞迴派生多個智慧體協同處理複雜任務。在內部測試中,該技能自動優化了自身內部技能並降低 20% 的 Token 消耗,同時將後端冷啟動時間縮短了 80%。
Anthropic 宣佈與 SpaceX 達成合作,拿下 Colossus 1 資料中心全部算力(超 22 萬塊 NVIDIA GPU)。得益於算力補強,Claude Code 的 5 小時用量限制即日起翻倍,Pro 和 Max 方案取消高峰期限制,Opus 模型的 API 限額也大幅上調。
開源工具 book-to-skill 能將技術書或文件編譯為符合 Agent Skills 標準的結構化檔案。它一次性提取章節架構,後續按需呼叫對應章節,單次查詢僅約 5K token,比整書塞入上下文省下 24 到 51 倍消耗。支援 Claude Code、Copilot CLI 等多端使用。
Coinbase 宣佈裁員約 14%,CEO Brian Armstrong 表示公司正全力重構為「AI 原生」。過去一年工程師藉助 AI 數天即可完成以往團隊數週的工作。公司將扁平化至最多 5 層架構、取消純管理角色,並由人才排程智慧體叢集組成極小單元運轉。
Unity 宣佈 Unity AI 正式面向 Unity 6 及以上開發者開啟公測。該工具直接內置於編輯器,能將設計圖轉化為可用資產與可玩場景,並支援隨時撤銷。開發者還可通過 AI Gateway 接入自選工具,或藉助 MCP 伺服器從 IDE 協同呼叫。
開源工具 Sprite-Pipeline 能將 AI 影片轉為遊戲可用的 2D 精靈圖。它通過 FFmpeg 抽幀、摳圖去背景,並拼成 256×256 的透明橫向序列幀,可直接匯入 Unity 或 Godot。專案還附帶瀏覽器預覽器與 AI 提示詞規範,幫獨立開發者低成本落地角色動畫。
專為 AI Agent 設計的 React 幻燈片開源框架 open-slide 上線。它讓 Claude Code 或 Cursor 直接把需求寫成 1080p React 元件,支援畫布視覺化微調與批註修改,可匯出 PDF 與 PPTX。以 MIT 協議開源。
OpenAI 宣佈在程式碼助手 Codex 中加入動態虛擬寵物功能。開發者只需在 Codex 環境中輸入「/pet」指令,即可喚醒並與虛擬寵物互動。這雖是一個趣味小功能,但也說明 OpenAI 正在硬核程式碼生成之外為開發者增加互動樂趣。
Anthropic 宣佈 Claude Security 面向 Enterprise 使用者開啟公測。該工具搭載 Opus 4.7,能分析跨檔案邏輯識別複雜程式碼漏洞並生成修補補丁,還支援定時掃描以及匯出至 Slack 與 Jira。目前僅限企業版,Team 和 Max 稍後開放。
Cursor 推出 TypeScript 版 Cursor SDK 公測,讓開發者能用程式碼呼叫其桌面端同款 Agent 執行時。它支援本地、自託管與雲端沙盒虛擬機器執行,併兼容前沿模型與自研的 Composer 2.5。這意味著企業能直接把程式設計智慧體嵌入 CI/CD 流程或自有產品中。
Anthropic 宣佈將 claude-api 技能整合到 CodeRabbit、JetBrains、Resolve AI 和 Warp 中。該技能可自動跟進官方 SDK 變化,在日常開發工具內直接協助最佳化 Prompt 快取、調整智慧體架構,並指導程式碼遷移至 Opus 4.7 等新模型。該專案已在 GitHub 開源。
AI 終端應用 Warp 宣佈正式開源其程式碼庫,並同步公開產品路線圖。作為此前長期保持閉源的開發者工具,這次轉向讓外部開發者可以直接審查底層程式碼、提交貢獻並基於平臺構建。公開路線圖也讓後續功能規劃更加透明。
AI 初創公司 Poolside 正式釋出兩款專為智慧體程式設計設計的基座模型 Laguna M.1 與 Laguna XS.2。其中 XS.2 為 33B 架構(啟用 3B),採用 Apache 2.0 協議開源且單 GPU 即可執行。團隊還同步開放終端程式設計智慧體 pool 和雲沙箱 Shimmer 預覽版,兩款模型限時免費可用。
OpenAI 與 AWS 宣佈擴大戰略合作,在 Amazon Bedrock 上開啟三項能力的有限預覽:以 GPT-5.5 為代表的前沿模型、Codex 程式碼套件,以及由 OpenAI 驅動的 Bedrock 託管智慧體。企業可直接在原有的 AWS 安全與合規環境下呼叫這些能力,Codex 用量還可計入 AWS 雲承諾。
Cognition 推出 Devin for Terminal,將 AI 程式設計智慧體直接執行在本地 Shell 中。該工具無需依賴雲端即可執行自主程式設計,當任務超出本地筆記本負載時,還能無縫移交給雲端處理。Devin 由此從 Web 平臺拓展至原生終端環境。
Sakana AI 推出 7B 引數的指揮者模型 Conductor,它不直接解題,而是用自然語言充當主管,動態排程 GPT-5、Claude 等前沿模型協同工作。在強化學習驅動下,它能自律搭建協作流水線並遞迴糾錯,在 LiveCodeBench 拿到 83.9% 的破紀錄成績。
OpenAI 開源程式設計智慧體編排規範 Symphony。該規範將 Linear 等任務看板作為控制中心,為每個待辦工單自動分配專職 Codex 智慧體常駐執行,人類僅負責稽核。OpenAI 內部團隊藉此使合併 PR 數量提升 500%,解決了人工多執行緒盯梢智慧體的注意力瓶頸。
Anthropic 宣佈與日本 NEC 達成戰略合作,NEC 成為其首個日本全球合作伙伴。NEC 將向全球約 3 萬名員工部署 Claude,涵蓋 Claude Code 與 Claude Cowork,並把 Claude 整合進 BluStellar 平臺,聯合為日本金融、製造與地方政務開發行業級 AI 工具。