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Snap 推出 Snap OS 2.0:重構 AR 互動,為輕量化 Specs 眼鏡鋪路

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Snap 推出 Snap OS 2.0,重構了 AR 智慧眼鏡系統。新版升級了瀏覽器並支援 WebXR,新增可固定或隨人移動的懸浮影片鏡頭與旅行模式。最值得關注的是,這是在為 2026 年公開發售、搭載驍龍晶片的輕量版 Specs 鋪墊體驗,正面迎戰 Meta。

Snap 推出 Snap OS 2.0:重構 AR 互動,為輕量化 Specs 眼鏡鋪路
圖:zdnet.com

現在各家大廠都在搶著做 AI 眼鏡,但大家很快發現了一個尷尬的問題:硬體做得再好看,如果系統難用,戴在臉上也不過是個帶攝像頭的耳機。

做 AR 眼鏡交了多年學費的 Snap,這次打算先從軟體動刀。Snap 最近正式推出了 Snap OS 2.0,為旗下的 Spectacles 帶來了一次全面的系統大改版,不僅把瀏覽器、相簿和內容流全部翻新,還順帶把 WebXR 和空間多工的能力補齊了。

像用電腦一樣在眼前開瀏覽器

戴著眼鏡上網,以前最頭疼的就是操控反人類。這次 Snap OS 2.0 重構了 Spectacles Browser,整體介面改成了極簡設計,不僅載入速度變快,還專門優化了功耗。

現在開啟瀏覽器,能看到帶元件和書籤的新主頁。輸入網址不需要費勁折騰,直接打字或用語音說出 URL 就行。更實用的是,你現在可以像調整筆記型電腦視窗一樣,隨意縮放網頁的寬高比。

另外,新系統還加入了 WebXR 支援。這意味著只要網站支援 WebXR,你不用額外下載獨立應用,在網頁裡就能直接調出 AR 體驗。

除了上網,日常看內容和分享也變順手了。新加入的 Spotlight Lens 能把豎屏影片和評論直接投射在眼前,你可以把它固定在房間的某個位置,也可以讓它飄在眼前跟著你走。

新的 Gallery Lens 則換成了類似弧形轉盤的互動介面,回放眼鏡拍下的畫面時可以隨時放大看細節,覺得不錯就一鍵發到 Snapchat Story。Snap 還加了一個旅行模式,解決了以前在移動場景下 AR 畫面容易亂飄的問題。

2026 年推出輕量版 Specs

說到底,Snap 這麼急著打磨系統,還是為了後面的消費級硬體鋪路。

2024 年 Snap 拿出的第五代 Spectacles 雖然 AR 顯示效果驚豔、色彩鮮豔且空間定位很穩,但只開放給了開發者。當時試戴過的人普遍有個最大的抱怨:實在太重了,根本沒法長時間戴出門。

Snap 已經明確,將在 2026 年面向大眾市場推出更輕巧的消費級眼鏡 Specs,內部將搭載高通驍龍晶片。而在生態方面,目前已有數百名開發者為其製作了 Finger Paint、國際象棋和 Imagine Together 等趣味 Lens。

與此同時,對手們步步緊逼。下週 Meta 就要在 Meta Connect 上釋出新一代眼鏡,傳聞不僅有和 Prada 聯名的時尚款,還可能帶來帶鏡片顯示的版本。Snap 必須在巨頭壓境前,把互動體驗磨得足夠成熟。

為什麼重要

智慧眼鏡的競爭邏輯,正在從單純比拼外觀和拍照,快速轉向空間計算體驗。Meta Ray-Ban 證明了輕便加 AI 語音能夠賣爆,但沒有鏡片顯示的形態,天生缺少了視覺互動的想像空間。

對使用者來說,現在的第五代 Spectacles 依然是開發者的玩具,普通人完全沒必要為了嚐鮮去忍受笨重的機身。但 Snap OS 2.0 展現出的互動雛形,說明未來的 AR 眼鏡不僅僅是錄影機,而是一個隨時掛在眼前的輕量級資訊看板。

我們認為,Snap 這次把重點放在系統最佳化上是非常聰明的打法。硬體的減重和散熱突破需要時間,但先在開發者手裡把軟體生態、瀏覽器體驗和 WebXR 協議調順,等到 2026 年輕量化硬體就緒時,就不會面臨沒有好用軟體的窘境。

不過隱患依然存在。智慧眼鏡不僅要拼軟體,更要拼渠道、供應鏈控制力和時尚品牌的號召力。面對 Meta 這樣既有資金又有品牌聯名優勢的巨頭,留給 Snap 在 2026 年破局的時間視窗其實非常緊迫。

來源 (1)

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