Futureverse 聯手《頭號玩家》作者:打造互聯元宇宙平臺
Futureverse 宣佈聯手《頭號玩家》作者 Ernest Cline 及電影製片人成立 Readyverse Studios,計劃於 2024 年推出跨 IP 元宇宙平臺 The Readyverse。團隊已獲華納兄弟探索獨家授權,將利用 Futureverse 技術平臺與 AI 內容生成工具打造多世界互聯體驗。
過去幾年,科技巨頭們每次聊起元宇宙,嘴邊掛著的幾乎都是電影《頭號玩家》裡的虛擬世界「綠洲」。諷刺的是,概念被炒飛了天,小說的原作者卻一直沒真正下場。現在,本尊終於坐不住了。
AI 與元宇宙技術公司 Futureverse 宣佈,聯手《頭號玩家》原著作者 Ernest Cline 以及電影版製片人 Dan Farah,共同創立了 Readyverse Studios。Futureverse 的兩位聯合創始人 Shara Senderoff 和 Aaron McDonald 也作為聯合創始人一同加入。
原班人馬組局,先把華納 IP 搬進 Web3
新工作室成立後的第一步,是在 2024 年推出名為「The Readyverse」的多世界互聯互動平臺。他們的野心很直接,就是要打造一個跨 IP、多世界且具備互操作性的開放元宇宙。
為了給這個平臺打頭陣,Readyverse Studios 已經拿下了華納兄弟探索(Warner Bros. Discovery)的獨家合作,獲得將《頭號玩家》特許經營權帶入 Web3 元宇宙的獨家授權。
除此之外,工作室還提前鎖定了 Ernest Cline 未來所有個人 IP 的獨家 Web3 權利。團隊表示,後續很快還會公佈更多加入 The Readyverse 的知名品牌和特許經營 IP。
拿 5 年技術棧,拼一個可互動的虛擬世界
按照官方的規劃,The Readyverse 主開啟放元宇宙的幾大核心原則,包括可證明的數字所有權、去中心化社群基礎設施、安全保障以及跨平臺互操作性。
底層的技術支撐,來自 Futureverse 開發了五年多的技術架構。這套體系融合了 Web3、AR、VR 以及生成式 AI 內容創作工具。
官方表示,藉助 AI 生成工具和可擴充套件的基礎設施,不僅好萊塢片廠和各大品牌可以藉此拓展新的商業變現路徑,普通創作者和消費者也能自己動手構建沉浸式體驗。團隊還援引花旗集團(Citi)的研究報告稱,到 2030 年,元宇宙市場的潛在價值可能高達 13 萬億美元。
為什麼重要
對科幻迷和遊戲玩家來說,《頭號玩家》從來不只是一部電影,而是對虛擬世界終極形態的範本想像。如果 The Readyverse 真的能做到讓不同 IP 的角色、道具自由穿梭,並且讓玩家真正擁有自己的數字資產,那它的確值得在上線第一時間去體驗。
但我們認為,這個專案面臨的現實挑戰極其嚴苛。元宇宙過去幾年之所以退潮,根本原因不在於缺少概念,而在於缺少殺手級體驗,以及各大商業巨頭之間根深蒂固的版權壁壘。
華納願意開放自家 IP 是一個好的開端,可真正的「綠洲」需要迪士尼、任天堂等無數對手把自家招牌放進同一個籃子裡,這在商業邏輯上幾乎是一道死題。
看起來,Readyverse Studios 選擇此時入局相當微妙。聰明的地方在於,他們直接拿到了元宇宙這一詞彙在當代流行文化中最正統的「精神圖騰」,宣發號召力遠超普通 Web3 專案;隱患則在於,如果最終落地的依然只是披著 IP 外衣的 NFT 交易市場或封閉小遊戲,那它消費的就只是粉絲對原著的情懷而已。
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