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Pika 1.0 全面開放:網頁端就能用,支援運鏡與區域性重繪

首次發布 傳播指數 51

Pika Labs 宣佈文生影片平臺 Pika 1.0 正式面向所有人開放。使用者在網頁端輸入提示詞即可生成 3D 動畫或電影風短片,並能自定義運鏡、調節幀率甚至區域性修改畫面物體。目前使用 Google 或 Discord 賬號即可免費體驗,不過生成質量仍偶有變形。

Pika 1.0 全面開放:網頁端就能用,支援運鏡與區域性重繪
圖:venturebeat.com

給靜態表情包加上鏡頭運鏡讓它變成電影大片,或者隨手打一行字直接生成一段 3D 動畫,這樣的玩法現在所有人都能直接在網頁上體驗了。

成立僅六個月的初創公司 Pika Labs 正式向所有公眾開放其 AI 影片生成平臺 Pika 1.0。在此之前,大家只能在 Discord 頻道里排隊搓指令,現在它搬到了網頁端,體驗就像用 ChatGPT 一樣直接打字描述畫面即可。

目前使用者只需要用 Google 或 Discord 賬號註冊登入。雖然系統會提示進入候補名單,但實測通常幾分鐘內就會收到開通郵件,郵件裡甚至直白地寫著目前無限制免費使用,儘管去玩。

像導演一樣控制鏡頭,還能區域性換裝

比起之前只能抽卡的影片生成工具,Pika 1.0 這次把重點放在了可控性上。平臺不僅支援文生影片,還支援圖生影片和影片生影片,能輸出 3D 動畫、真人實拍、動漫或電影質感的片段。

在生成前,你可以手動調整畫面的幀率,範圍在每秒 8 到 24 幀之間,還能自由設定畫面寬高比。它甚至給出了專業攝影機的運鏡控制選項,包括左右平移、上下傾斜、變焦縮放以及動作幅度的大小調節。

更有意思的是它的區域性重繪和編輯功能。影片生成出來後,你可以選中畫面裡的特定區域,用文字讓模型給角色換一套衣服,或者替換掉畫面中的道具。你還可以把原本 1:1 的方形影片畫布向兩邊擴充套件成 16:9,或者點選按鈕為影片單次延長 4 秒,最長能拼到 15 秒。

從實際測試來看,生成一段短片大約需要一分鐘。不過目前的成片質量依然不太穩定,有時人物肢體會出現變形或失焦,但表現好的時候細節非常精準。許多創作者目前的標準工作流,其實是先用 Midjourney 等工具生成一張高精度的靜態圖片,再上傳到 Pika 驅動鏡頭運動,最後把多個幾秒鐘的片段導進剪輯軟體拼接成片。

資本和巨頭扎堆的影片戰場

Pika Labs 目前的估值已經接近 2 億美元,融資金額達到 5500 萬美元,投資方包括 Nat Friedman、Daniel Gross 以及領投 A 輪的光速創投。CEO 郭文景(Demi Guo)此前表示,做 Pika 的目標就是讓從普通家庭使用者到專業電影人的每個人都能成為自己故事的導演。

但這個賽道正在變得極其擁擠。Runway 早就成了動態表情包和短影片創作者的標配;Stability AI 最近面向開發者推出了 Stable Video Diffusion;Adobe 正在為其 Creative Cloud 測試影片放大和物體編輯能力,甚至據報道收購了 Rephrase AI;科技巨頭裡還有 Google 的 Videopoet 和 Meta 的 Emu Video 虎視眈眈。

為什麼重要

對於內容創作者和普通玩家來說,Pika 1.0 的最大價值是拉低了影片動態分鏡的門檻。如果你平時需要做短影片配圖、社交媒體動態或者廣告提案的原型,現在完全值得趁著免費去試一試。用圖生影片做幾秒鐘的情緒鏡頭,效率遠高於在素材庫裡大海撈針。

我們認為,Pika 這次最聰明的地方在於沒有硬拼超長影片的連貫生成,而是把力氣花在攝影機運鏡、畫幅擴充套件和區域性修改上。業內都知道讓 AI 一口氣維持十幾秒的畫面一致性極難,但把鏡頭控制權和區域性編輯權交給使用者,創作者就能把它當成正經的生產力輔助工具,而不是隻能看運氣的玩具。

不過隱患也很明顯。短片段的抽卡失敗率依然不低,畫面拉長到 15 秒時動作變形問題非常突出。另外,目前的完全免費顯然只是初期的燒錢獲客策略,生成影片對算力的消耗極大,一旦未來開始收緊額度或轉向高定價訂閱,它能否在與 Runway 和 Adobe 的正面對決中留住專業使用者,還需要打一個問號。

來源 (2)

  1. [1]
    venturebeat.com(在新分頁開啟)原文venturebeat.com
  2. [2]

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