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OpenAI 釋出 Point-E:單張 GPU 兩分鐘生成 3D 點雲

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OpenAI 推出 3D 生成系統 Point-E,僅靠單張 GPU 數分鐘就能生成簡單的 3D 物體。它先用文生圖模型生成單視角影像,再用第二個擴散模型生成 3D 點雲,速度比同類 AI 快一到兩個數量級。

OpenAI 釋出 Point-E:單張 GPU 兩分鐘生成 3D 點雲
圖:80.lv

OpenAI 在搞定文本和二維圖片之後,把手伸向了 3D 領域。

他們剛剛開源了一個叫 Point-E 的全新系統,能在單張 GPU 上、只花一到兩分鐘,就根據文字提示生成簡單的 3D 物體。

先出圖再變點雲,速度快了一兩個數量級

以往生成一個 3D 模型往往要花上數小時,Point-E 之所以這麼快,是因為走了一條巧妙的捷徑。

它不是直接一步登天把文字算成 3D 結構,而是先用一個文生圖擴散模型生成一張視角的合成圖。

緊接著,第二個擴散模型會以這張圖片為依據,快速預測並生成出對應的 3D 點雲資料。

OpenAI 團隊坦言,目前生成的還只是比較簡單的 3D 物體,但它的生成速度比現有的同類 AI 快了一到兩個數量級。在他們看來,這種為了極致速度而在精度上做出的讓步,在不少實際應用場景裡是非常實用的折中方案。

為什麼重要

對 3D 創作者和遊戲開發者來說,雖然點雲離拿來即用的高精網格模型還有距離,但它意味著快速建模和概念原型的門檻徹底被拉低了。以前等一個草稿要半天,現在兩分鐘就能跑出一個空間形態。

在行業層面,這看起來是 3D 內容生成由高成本算力向輕量化普及的關鍵一步。OpenAI 聰明的地方在於沒有一味死磕頂級渲染畫質,而是把速度拉到極致、把硬體門檻降到一張單卡就能跑,先讓技術能真正被用起來。

來源 (1)

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