OpenAI 找到推理降本新法:成本砍掉大半,未登入版僅需數百張顯示卡
據 The Information 報道,OpenAI 工程師發現新最佳化方法,能將 AI 推理成本砍掉大半。該技術用於未登入版 ChatGPT 後,所需 Nvidia 顯示卡降至僅數百張,可能涉及量化與快取等手段。這有望大幅拉高其在 2025 年 Q1 僅 39% 的毛利率,或帶來 API 降價。
跑大模型就像開著一輛油耗驚人的超級跑車,所有人都在拼命買顯示卡、建資料中心。但大家往往忘了,最立竿見影的省錢辦法其實是給發動機做減法。
據 The Information 報道,OpenAI 內部團隊搗鼓出了一套全新的最佳化方案,直接將模型推理成本壓低了 50% 以上。
最誇張的例子發生在免費且未登入的 ChatGPT 使用者群上。原本支撐這部分龐大訪問量需要海量算力,但在應用新最佳化之後,OpenAI 據稱把所需的輝達 GPU 數量臨時壓到了「僅僅幾百張」。
到底用了什麼障眼法
雖然 OpenAI 官方沒有公開具體的技術細節,但從行業共識來看,能一下子把成本砍半,大機率是幾種成熟手法的組合拳。
這裡面可能包括模型量化,也就是調低模型權重的數值精度,讓視訊記憶體壓力瞬間變小。還有鍵值快取(KV Caching)來復用之前的計算結果,以及把多個使用者的提問打包批次處理。
另一個很關鍵的手段是查詢路由。說白了就是裝一個前置分流器,如果系統判斷使用者的提問很簡單,比如「今天星期幾」,就直接扔給成本極低的小模型去回答,不勞煩高耗能的旗艦大模型。
但這套激進的做法並非沒有代價。
量化可能會悄悄吃掉模型的回答精度;任務路由如果偶爾看走眼,把複雜推理當成了閒聊,回答質量就會立刻翻車;而一旦激進地壓縮上下文,甚至可能會在長對話裡漏掉一些關鍵的安全審查訊號。
逼出來的利潤率
OpenAI 這麼拼命省算力,直接原因還是錢的問題。
報道提到,OpenAI 在 2025 年第一季度的 API 業務毛利率大概在 39%,雖然高於前一年的 33%,但距離它自己定下的年底 52% 目標還有很大差距。換句話說,在接下來的幾個季度裡,他們的平均毛利率必須衝到 56% 左右才行。
算力短缺也是全行業的普遍痛點。之前甚至出現過因為算力容量吃緊,Google 不得不限制 Meta 訪問其 Gemini 的情況。即使科技巨頭們豪擲百億美元建機房,把算力接上電也得等上幾個月甚至幾年,相比之下,在軟體層面擠水分要快得多。
同行其實也在做同樣的事。比如 Anthropic 就把自己的推理效率最佳化方案稱為「計算乘數」(Compute Multipliers),其執行長 Dario Amodei 甚至刻意對外界保密細節,防止競爭對手抄作業。
為什麼重要
對普通開發者和中小企業來說,這絕對是個好訊息。如果 OpenAI 把摳出來的成本空間讓利給市場,我們大機率很快能看到 API 進一步降價,或者 ChatGPT 訂閱使用者的速率限制被大幅放寬。這意味著以前因為太貴而跑不起復雜 Agent 流程的團隊,現在可以更放心地把大模型嵌進日常業務裡。
對行業格局來說,這也意味著大模型競賽正在從單純的「拼誰卡多」轉向「拼誰算得巧」。算力晶片的交付週期太長,誰能在現有硬體上用更少算力榨出更多吞吐量,誰就能拿到更大的價格戰主動權。
不過我們認為,這種極致最佳化的隱患也恰恰藏在細節裡。如果各家為了降成本而在後端大量混合使用路由和精度降級,普通使用者其實很難察覺自己拿到的是不是原汁原味的滿血版回答。當效能、精度和成本變成一道不斷妥協的算術題,模型輸出的穩定性和一致性可能會是接下來最讓人頭疼的問題。
來源 (2)
- theinformation.com(在新分頁開啟)原文theinformation.com
- heise.de(在新分頁開啟)報導heise.de