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開源專案

開發者用 Claude 搓出 7 款開源工具:純 Rust 復刻 Adobe 全家桶

首次發布 傳播指數 48

開發者 Brandon Thomas 藉助 Claude Opus 5.5,用純 Rust 從零復刻出對標 Photoshop 等 7 款 Adobe 核心軟體的開源套件。應用支援全平臺與網頁端,主打免費和本地執行;儘管複雜 PSD 還原與外掛功能仍存缺陷,但大幅拉低了專業創作軟體的門檻。

開發者用 Claude 搓出 7 款開源工具:純 Rust 復刻 Adobe 全家桶
圖:arstechnica.com

這是一個由獨立開發者 Brandon Thomas 推出的開源專案合集,目標很直接:用純 Rust 語言從零復刻 Adobe 旗下的 7 款核心工具,全部免費、開源、支援本地執行,旨在讓人擺脫高昂的 Creative Cloud 訂閱。

這套工具在 GitHub 上被稱為 Artcraft 系列,目前覆蓋了日常設計與剪輯的核心軟體。其中 PhotoCraft 對標 Photoshop,VectorCraft 對標 Illustrator,FilmCraft 對標 Premiere Pro,LightCraft 對標 Lightroom,EffectCraft 對標 After Effects,DesignCraft 對標 InDesign,PrintCraft 則對標 Acrobat Pro。

它能做什麼

這 7 款工具最大的賣點就是原汁原味地復刻了 Adobe 的操作介面和互動邏輯。比如 PhotoCraft 的官方介紹就寫得很直白:這是一款你本來就會用的開源影像編輯器,不需要像適應 GIMP 那樣重新培養一套彆扭的肌肉記憶。

底層規格上,所有應用完全用 Rust 語言編寫,程式碼遵守 MIT 和 Apache 雙重開源協議。軟體直接面向 Windows、Linux 和 macOS 三大桌面平臺,同時也提供了基於 WebAssembly 編譯的網頁版,開啟瀏覽器就能直接上手試用。

開發團隊明確表示,整個開發過程屬於淨室重寫,沒有使用任何 Adobe 的私有原始碼,完全是通過功能重構來逼近商業軟體的效果。

怎麼做到的與現狀

一個人在短時間內拉起 7 款大型複雜軟體,核心催化劑是 Anthropic 的大模型 Claude Opus 5.5。開發者藉助 Claude 進行程式碼生成和架構輔助,極快地搭出了全套介面的框架和基礎操作流,目前 PhotoCraft 在 GitHub 上的星標已經逼近一萬大關。

不過,目前的軟體狀態還處於極早期的 Alpha 測試階段。開發者 Brandon Thomas 最初在 Reddit 發帖宣稱,要在社群 bug 反饋的幫助下一個月內追平 Adobe 100% 的功能。隨後他在 Hacker News 上稍微收斂了語氣,改口稱達到 99% 的對齊度需要一些時間,但進度肯定是以月計算而不是以年計算。

根據社群開發者的實際體驗,目前這些工具還遠遠無法在商業生產環境替代 Adobe。複雜的 PSD 檔案還原度欠佳,專業排版引擎和第三方外掛體系更是處於缺失狀態,很多深層功能目前只有 UI 骨架,底層邏輯還很粗糙。

如果你想親自嘗試,可以直接去 GitHub 搜尋 Artcraft 相關的各個 Craft 倉庫下載編譯版,或者直接在瀏覽器裡開啟 WebAssembly 體驗版試玩。

為什麼重要

我們認為,普通使用者現在千萬別把它當成生產力主力,但完全值得把它放進書籤裡關注。過去開源世界對抗 Adobe 的嘗試,比如 GIMP 或 Inkscape,最大的痛點不是功能不夠多,而是互動邏輯自成一派,逼著老設計師交出沉沒成本。Artcraft 聰明的地方在於完全順著 Adobe 的習慣做,只要基礎功能補齊,使用者的遷移門檻幾乎為零。

更深層的影響在於開發範式的變化。過去構建一套專業圖形工作套件需要數百人的工程團隊耗時數年,現在單兵配合頂尖大模型,幾天內就能用高效能的 Rust 跑通整套體系的骨架。即便這些工具最終只能做到商業版六七成的可用度,這種極低的重構成本也足以倒逼傳統軟體巨頭反思自己昂貴封閉的訂閱牆。

來源 (1)

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