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Nvidia Broadcast 1.4 上線:用 AI 模擬眼神,看稿子也能「直視鏡頭」

首次發布 傳播指數 39

Nvidia 在 Broadcast 1.4 中加入測試版「眼神接觸」(Eye Contact)功能。它利用 AI 即時生成一雙虛擬眼睛,哪怕你在看稿或看別處,畫面裡依然直視鏡頭;視線偏離過遠時效果會自動斷開。目前只要有 RTX 顯示卡就能下載體驗。

Nvidia Broadcast 1.4 上線:用 AI 模擬眼神,看稿子也能「直視鏡頭」
圖:theverge.com

開視訊會議或者錄影片的時候,低頭掃一眼小抄,鏡頭前的人立刻就能看出來你在走神。

Nvidia 在 1 月 12 日釋出的 Broadcast 1.4 更新裡,端出了一個有點讓人背後發涼的解法:利用 AI 即時生成一雙假的眼睛,替換掉你原本的眼部畫面。不管你的真實視線落在哪裡,螢幕裡的你永遠都在深情款款地直視鏡頭。

給你換上一雙「永不眨錯」的假眼

這項新功能名字就叫 Eye Contact,目前還是測試版。

按 Nvidia 的說法,這個功能主要是為影片博主和內容創作者準備的。錄口播不用背臺詞,直接把指令碼貼在螢幕下方或者側面,你儘管低頭讀稿,AI 會自動識別你的眼眶位置,畫出一雙顏色、形狀儘量還原真眼的虛擬眼珠,強行校正到鏡頭方向。

為了不顯得太詭異,系統裡做了一個斷開機制。如果你把頭轉得太偏、視線離鏡頭實在太遠,它會自動關掉模擬效果,切回真實畫面,避免眼睛扭成奇怪的角度。

但實際用起來,恐怖谷效應還是很難完全避開。根據外媒的上手實測,演算法確實能跟上眨眼,真假難辨的時刻很驚豔;可一旦眼球快速轉動,虛擬眼睛有時會像超人一樣以不可思議的非人速度瞬間瞬移,偶爾還會出現眼眶邊緣閃爍跳脫的情況。面對千奇百怪的光線和幾百萬種眼睛顏色,AI 顯然還沒完全摸透。

除了這雙假眼,Broadcast 1.4 還加入了一個類似 Instagram 的暗角濾鏡,並提升了原本虛擬背景虛化、替換和消除的邊緣處理質量。只要你的電腦裡插著一張 RTX 顯示卡,現在就能免費下載。

眼神修正不是第一次,但這次走得最激進

其實用演算法修正視線這件事,科技大廠們早就動過心思。

蘋果早在 2018 年就在 iOS 的 FaceTime 裡測試過注意力校正功能,現在的 iPhone 設定裡也留著 Eye Contact 選項;微軟也在 Windows 11 裡為搭載獨立 NPU 的裝置塞進了類似的視線對齊演算法。

但蘋果和微軟的做法相對剋制,更多是通過畫面微調去稍微修正鏡頭夾角的輕微俯仰,幅度小、破綻少。Nvidia 這次則是典型的暴力美學:不管你看到哪兒,直接用深度學習在臉上重畫眼球。就像他們自家的 DLSS 技術不僅能放大畫質、DLSS 3 還能憑空給遊戲補幀一樣,Nvidia 現在把憑空畫畫的本事直接搬到了主播的臉上。

為什麼重要

對於每天要錄製大量影片、播客的個人創作者來說,這個功能如果調教成熟,基本可以省掉買專業提詞器的幾百塊錢。它把複雜的硬體需求直接降維成了本地顯示卡的一套免費演算法,只要有 RTX 顯示卡,門檻幾乎為零。但如果想在日常視訊會議裡靠它摸魚,我們勸你現在先別試,畢竟那個偶爾瞬移的機械眼珠,被老闆或同事抓現行時只會讓場面加倍尷尬。

從行業來看,Nvidia 這一招非常聰明。它把原本只能用來打遊戲、跑大型模型的 RTX 顯示卡,包裝成了打工人和內容創作者的剛需生產力工具,進一步築高了它在 PC 端的生態護城河。

不過隱患也寫在明處。把深偽技術包裝成日常小工具,本質上是在消解影片交流裡最後一點真實感。如果大家連眼神交流都可以即時造假,螢幕另一頭的真誠到底還剩多少,恐怕誰也說不清了。

來源 (1)

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    theverge.com(在新分頁開啟)原文theverge.com

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