Midjourney 上線首個影片模型 V1:圖生 5 秒短片,繼承招牌畫風
Midjourney 近日上線首款影片生成模型 V1。該功能僅限網頁端,可將圖片轉為 5 秒動態片段,支援自定義運鏡與動作並可延長至 20 秒。官方稱其成本比競品便宜 25 倍。最值得關注的是其保留了獨家美學質感,不過目前僅支援圖生影片且沒有音訊。

Midjourney 憋了這麼久的影片功能,終於端上來了。
不過,這個叫 V1 的影片模型剛上線,趕上的節點多少有點微妙:就在前幾天,迪士尼和環球影業剛因為版權侵權把 Midjourney 告上了法庭。但官司歸官司,團隊還是把網頁端的新按鈕推給了所有社群使用者。
先動起來,而且一次給四條
和市面上很多文生影片模型不同,Midjourney 這次走的是純圖生影片(Image-to-Video)路線,而且暫時只在網頁端提供。
玩法並不複雜。你在網頁上點開一張圖,就能看到「Animate」按鈕。你可以讓系統自動配一段運動提示詞幫你盲盒式動起來,也可以手動輸入提示詞,指定鏡頭怎麼走、主體怎麼動。
系統給了兩檔動態選項:低動態適合環境靜止、主體慢動作的微動鏡頭,不過有時可能畫面根本不動;高動態則讓鏡頭和主體一起動,不過容易出現畫面變形或破綻。
除了動自家生成的圖,你也可以把外部圖片直接拖進輸入框作為起始幀來做動效。
每次生成任務,V1 會直接生成 4 條 5 秒長的影片。如果你覺得某條感覺對了,可以按大約 4 秒一段往後延長,最多能延長 4 次,把片子拉長到 20 秒左右。
算力消耗方面,Midjourney 稱一次影片任務大約消耗相當於 8 張圖片的生成算力,相當於 1 秒影片摺合 1 張圖的成本。CEO David Holz 稱這比市面上現有的影片模型便宜了 25 倍,並且後續會針對 Pro 及更高訂閱檔位測試 relax 慢速免額度模式。
它的終點其實不是做影片
如果你衝著 Sora 或者谷歌 Veo 3 那種帶聲音、懂物理規律的大片去試 V1,大機率會覺得它還差點意思。V1 目前完全不支援聲音生成,也沒有純文本直接出影片的功能。
但 David Holz 在公告裡把底牌亮得很明白:影片並不是終點,而是他們通往「即時開放世界模擬器」的一塊墊腳石。
按他的構想,這個未來的世界模擬器需要四塊積木拼圖:影像負責視覺質感,影片負責讓畫面動起來,3D 負責在空間裡移動,最後還要靠即時模型讓這一切能互動。接下來的這一年,Midjourney 會分別把這些積木一塊塊搭出來,最終揉進同一個系統裡。
為什麼重要
對於創作者和設計師來說,V1 最大的價值不是技術有多顛覆,而是工作流終於順手了。Midjourney 最大的壁壘一直是它的美術審美和質感,以往大家要先在它這裡刷出驚豔的靜幀,再導去 Runaway、Luma 或 Kling 裡做動效,跨工具非常折騰。現在一鍵動起來,還保留了 MJ 標誌性的質感,儘管只有 5 秒,但做社交媒體動態海報、分鏡草稿已經完全夠用。
從商業定價看,我們認為 Midjourney 這次把價格壓到「1 秒影片約等於 1 張圖的成本」,對行業是很有殺傷力的一招。影片生成以往最勸退人的就是高昂的算力費,直接生成 4 條還宣稱比競品便宜 25 倍,擺明了是想靠低門檻讓海量使用者放開手腳去刷。
但隱患同樣明顯。首先是功能單薄,既不能加音訊,也沒有文生影片能力,長鏡頭一致性依然依賴多次拼接。更麻煩的是法律風險,好萊塢巨頭剛把侵權訴訟砸下來,Midjourney 就放出讓靜止角色徹底動起來的影片工具,一旦使用者拿受版權保護的角色大做二創影片,版權戰火只會燒得更旺。不過單就產品體驗而言,如果你本來就是它的會員,現在去網頁端點一下讓老圖動起來,絕對值回票價。
來源 (1)
- midjourney.com(在新分頁開啟)原文midjourney.com