Midjourney 演示新工具 Patchwork:支援百人協作搭建虛擬世界
Midjourney 在直播中演示了獨立新工具 Patchwork。它基於無限白板設計,接入了至少 3 個大語言模型,使用者能生成並關聯角色、事件與場景,還支援最多上百人即時協作創作故事板。目前該工具正以研究預覽形式向繫結賬號的使用者開放。

如果你以前用 Midjourney,多半是在 Discord 裡刷屏拼圖:打一行提示詞,等四張圖,不滿意就再刷一次。但要是你想寫一本小說、搭一個遊戲世界,或者搞一次跑團,零散的圖片很快就會變成一堆素材災難。
Midjourney 顯然也意識到了這點。其敘事實驗室負責人 Max Kreminski 近日在直播中公開了一款名為 Patchwork 的全新獨立網頁工具。這不僅是它首次跳出純影像生成領域,也是這家擁有超過 2100 萬 Discord 使用者的 AI 公司第一次試水「多人協作世界觀構建」。
把提示詞扔進無限白板
Patchwork 本質上是一個面向創作者的無限畫布,Midjourney 把每一塊畫布定義為一個獨立的數字「世界」。
建立世界非常簡單,使用者只需在頂部輸入設定提示詞,並從預設的 10 種影像風格中挑選一種,系統就會自動鋪開一塊白板,生成一組被稱為「碎片」(scraps)的基礎圖文元素。
左側工具欄很像一套桌遊或者編劇卡牌,裡面分類放著角色、事件、陣營、地點、道具和隨機生成等按鈕。為了幫創作者理清設定,背後其實跑著至少 3 個大語言模型,其中還包括一個 Midjourney 專門微調過的開源大模型。
當你在畫布裡新建一個角色時,模型會自動填入名字、性格特徵甚至推動劇情衝突的動機。比如在官方演示中,系統自動填出了致敬爵士樂手的名字,把這段文字拖入角色影像生成框後,就能直接生成 4 張符合該世界風格的角色圖。
創作者還可以用連線把不同角色串起來表示關係,或者把多個場景按動作順序排列成視覺故事板。有意思的是,不同畫布之間能通過一個被稱為「傳送門」的黑色圓形按鈕無縫跳轉,點選「儲存」則會下載一份包含所有圖片連結的 JSON 檔案。
此外,Patchwork 支援真正的多人即時線上協作。畫布上能看到多個游標同時移動,單個世界理論上能塞進幾十甚至上百人,不過官方也坦言人太多時場面會相當混亂。目前該工具已在 patchwork.midjourney.com 上線研究預覽版,擁有 Midjourney 付費賬號並繫結 Google 賬號的使用者即可體驗。
影片、V7 與硬體大動作
除了 Patchwork,Midjourney 創始人 David Holz 也在直播中同步透露了多項後續計劃。
近期他們會上線多模型個性化功能,允許使用者在不同審美偏好配置之間來回切換,並支援一次上傳多張參考圖。更受關注的 Midjourney V7 和影片模型則定在 12 月 25 日之後陸續亮相,其中 V7 會大幅提升提示詞理解能力,並正式加入多角色一致性設定。
Holz 還確認團隊正在推進 3 到 4 個硬體專案。而從長遠來看,Patchwork 也只是一個起點,團隊的目標是逐步將其升級為可互動的 3D 沉浸式場景,儘管這可能還需要幾年時間。
為什麼重要
我們認為,Patchwork 是 Midjourney 從單純的「畫圖工具」轉向「創作生產力平臺」的關鍵一步。
對於桌面跑團玩家、獨立遊戲製作人、漫畫家和影視編劇來說,它最聰明的地方在於把文本生成和影像生成融進了一張網狀關係圖裡。以前大家要用 Notion 記設定、用 ChatGPT 寫臺詞、再用 Midjourney 刷圖,最後貼在 Miro 上拼湊;現在這些瑣碎的工序被壓到了同一個介面中,甚至連世界風格都保持了統一。
但現階段它的侷限也很明顯。首先是使用門檻,除了繫結 Google 和 Discord 賬號的雙重限制,多人編輯時的許可權管理和衝突機制依然初級,預設公開的世界也容易遭遇破壞;其次是 AI 敘事邏輯的深度,模型自動生成的衝突和人物弧光目前還停留在輔助草稿階段。
對整個行業而言,Midjourney 的動作直接將戰火引向了空間與世界模型。生成單張高品質圖片的紅利正在消退,包括李飛飛的 World Labs 和 Google 在內的玩家都在死磕 3D 與世界構建。Midjourney 先用一張 2D 無限畫布圈住最核心的故事創作者和社群網路,看起來是為未來幾年通往 3D 虛擬世界的野心提前拿到了門票。
來源 (2)
- venturebeat.com(在新分頁開啟)原文venturebeat.com
- the-decoder.com(在新分頁開啟)報導the-decoder.com