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Manus 2.0 正式釋出:升級 Studio 工作區,同步推出個人助理 Cue

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Manus 釋出 2.0 版本,搭載自研 Cascade 架構以降低 32% 執行成本,桌面端升級為支援影片剪輯與遊戲開發的 Manus Studio。同時推出獨立應用 Cue,為每個個人智慧體配備獨立郵箱、電話和錢包,支援多 Agent 組隊協作。

Manus 2.0 正式釋出:升級 Studio 工作區,同步推出個人助理 Cue
圖:manus.im

用 AI 剪過影片或者做過小遊戲的人,大概都體會過那種痛苦:AI 確實把初稿給你端上來了,但你只要想換掉背景音樂里的一段薩克斯,或者給遊戲裡的 NPC 換個髮色,整個提示詞就得推倒重來,重新抽一次盲盒。

Manus 釋出的 2.0 版本,顯然不想再讓你做這種無效抽獎了。

Manus 宣佈推出 2.0 版本。這次更新除了底層框架 Cascade 的翻新,還將桌面端全面升級為 Manus Studio,推出帶時間軸的影片編輯器與獨立遊戲開發環境,並同步推出了一款叫作 Cue 的獨立個人 Agent 應用。

從黑盒抽獎到帶時間軸的工作臺

很多人把上一代 Agent 當成外包,丟過去一句話就等結果。Manus 這次想把關係改成搭檔。

升級後的 Manus Studio 核心就是按需載入能力。在底層的 Cascade 框架測試中,因為只在需要時呼叫專門能力,系統比上一代少消耗了 23.2% 的 tokens,任務耗時縮短了 28.2%,執行成本也降低了 32%。

這種剋制直接體現在了創作工具上。新上線的影片編輯器終於給出了真正的時間軸,素材、文本、配樂和動效全部拆成了獨立軌道。AI 剪完初稿,你可以直接手動換掉自己拍的產品圖或者配樂,也能用結合了影片與程式碼生成的 Alchemy 模式讓它繼續把控鏡頭節奏。

遊戲開發面板 Game Dev 也是同一個思路。AI 在 Max Ultra 模式下生成可玩的遊戲後,程式碼、美術資源和動作引數都可以隨時單點修改。更關鍵的是,Manus 這次推出了 Cloud Computer 雲電腦服務,點幾下就能買一臺雲端伺服器,解決了以往多人遊戲沒人維護後臺就沒法聯機的麻煩。

配合這次升級的還有 Computer Use 遠端控制。你在出租車上跟手機說一句要家裡的檔案,它就能遠端在你電腦的專屬可見工作區裡翻找、匯出 PDF 併發到你手機上。

給每個 Agent 一張銀行卡和電話卡

如果說 Studio 解決的是專業創作,那同步亮相的獨立應用 Cue 就是衝著個人生活管家去的。

Cue 支援手機端和桌面端。有意思的是,Manus 給 Cue 裡的每個 Agent 都分配了獨立身份,包括專屬的郵箱、電話號碼、錢包甚至獨立的虛擬機器環境。

這意味著它不只是個陪聊視窗。它可以在你給定的預算限額內真正掏錢付款,能替你接聽騷擾電話並把要點寫成摘要,甚至線上下餐廳幫你掃碼排隊點餐。

你還可以把幾個 Agent 拉進同一個群聊裡組隊幹活。比如籌辦一場釋出會,一個去搜集場地,一個比對候選清單,第三個負責寫演示稿,最後再把方案交給你拍板。目前 Cue 已經開啟限量內測,輸入邀請碼 MEETCUE 就能排隊體驗。

為什麼重要

我們認為,Manus 2.0 最聰明的地方,在於它終於承認了全自動 AI 在專業領域的不靠譜。

以前的生成式工具總想一口氣把事情做完,結果就是九十分的東西改不到九十五分。把時間軸、分軌編輯和資源面板還給人類,表面上看是退步,實際上是讓 AI 從一個只能提供靈感的玩具,變成了一個真正能放進工作流的生產力工具。

獨立應用 Cue 的構想則更激進一些。給 Agent 配電話卡和電子錢包,看起來是把 Agent 真正推進現實世界消費場景的大膽嘗試。但這種設計也有隱患,把付款權和通訊接聽全權交給模型,一旦遇到複雜的提示詞欺詐或者網路異常,資金安全和隱私邊界目前依然缺乏足夠的外部防線。

對普通創作者來說,現在完全值得去試試它的影片和遊戲編輯器,哪怕只是做一個 30 秒的廣告小樣或小品級對戰遊戲,省去的基礎運維成本都是肉眼可見的。這也會倒逼其他 Agent 工具加快走出聊天框,老老實實回到軟體介面的工程細節裡來。

來源 (1)

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    manus.im(在新分頁開啟)原文manus.im

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