可靈 AI 測試「自定義模型」:上傳影片即可訓練專屬一致性角色
快手旗下 AI 影片工具可靈測試「Custom Models」功能。使用者只需上傳 10 至 30 段 10 秒以上的影片,即可訓練專屬角色,並在生成新影片時隨提示詞呼叫,顯著改善了 AI 影片中人物頻頻跳戲和麵容不一致的問題。

想用 AI 拍一段連續的故事,最讓人頭疼的是什麼?不是畫面不夠炫,而是換一個鏡頭,主角的臉就變了。
快手旗下的 AI 影片生成工具可靈(KLING)正在測試一項名為「自定義模型」(Custom Models)的新功能。這個功能的目的很明確,就是徹底解決影片生成裡角色一致性的老大難問題。
喂影片訓練,換鏡頭不換臉
以往做角色一致性,大部分工具依賴的是靜態圖片或者 LoRA 微調。可靈這次的做法不太一樣,它是直接用影片片段來進行訓練。
根據 X 平臺上的早期測試者展示,使用者需要上傳 10 到 30 個影片片段,每個片段至少 10 秒長。有趣的是,這些訓練素材不一定得是真人實拍,用可靈自己之前生成的 AI 影片也可以當做素材喂進去。
模型訓練完成後,用法變得很簡單。使用者在提示詞裡 @ 對應的角色模型名稱,然後像平時一樣描述新場景就行。
創作者 Halim Alrasihi 在社交網路上放出的測試案例顯示,系統不僅能在常規鏡頭下保持面部特徵,即使在 360 度環繞運鏡、不同拍攝角度或者光影變換的複雜場景裡,角色的長相依舊能穩得住。
從畫質到連續敘事
快手在 7 月推出了可靈的國際版。目前的 1.5 版本支援 1080p 高畫質解析度影片輸出,同時覆蓋了橫屏(16:9、4:3)、豎屏(9:16、3:4)以及正方形(1:1)等常見畫幅。
除了這次測試的自定義角色模型,可靈之前還有個招牌功能叫「動態筆刷」(Motion Brush),允許創作者手動圈出畫面裡的區域性元素,並單獨指定它們的運動軌跡。
目前使用者通過郵箱註冊可靈後,每天可以獲得 66 個免費積分用於生成影片。
為什麼重要
AI 生成影片從「做一段酷炫的空鏡頭」走向「能講完整故事」,卡脖子的一直是角色一致性。我們認為,可靈這次直接用多段連續影片訓練模型,比單張圖片的特徵提取更聰明。因為影片資料天然包含了面部在轉頭、表情變化和光影流轉時的動態資訊,生成的成片破綻會少很多。
對於個人創作者、短劇團隊和獨立動畫人來說,如果這項功能全面開放,意味著用 AI 製作連續劇集或廣告故事片的門檻被大幅砍掉了一截。只要能讓同一個主角在幾十個分鏡裡不崩壞,商業交付就有了實質可行性。
不過,這個方案的門檻也不低。訓練一個角色需要至少 10 段、每段 10 秒以上的素材,對於手上沒有充足高畫質影片的創作者來說,準備素材本身就是一道檻。此外,自定義模型的雲端訓練成本和耗時,後續會不會大幅消耗代幣,也是它能否真正普惠的關鍵。
來源 (2)
- @techhalla(在新分頁開啟)原文twitter.com
- the-decoder.com(在新分頁開啟)報導the-decoder.com
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