Google Labs 推出 GenChess:用 Imagen 3 定製專屬棋子並下棋
Google Labs 推出實驗性專案 GenChess。它接入 Imagen 3 模型,玩家輸入提示詞即可生成經典或創意風格的專屬棋子,並直接與電腦開局對弈。不過該功能目前僅在部分地區可用。

幾百年來,國際象棋的棋子長相基本沒怎麼變過,黑白分明,國王、王后、車、馬、象、兵各司其職。如果你想拿自己天馬行空的想法做一套棋子,而且不只是畫出來看,還要真能擺在棋盤上跟電腦殺一盤,Google 剛剛做了一個實驗性的小工具。
Google Labs 在週二上線了一個名為 GenChess 的線上實驗專案。這個工具由 Gemini 旗下的 Imagen 3 影像生成模型驅動,核心功能其實很簡單,就是根據使用者輸入的提示詞,生成一整套獨一無二的國際象棋棋子,並直接讓你用這套棋子跟電腦對弈。
輸入一句話,棋子變成能玩的藝術品
開啟 GenChess 的頁面,介面非常乾淨,螢幕上直接給了一個半成品的提示詞模版。上面寫著以某某靈感製作一套經典棋子,使用者只需要在空白處填入自己的創意詞彙就可以。
提示詞裡的經典模式也可以手動切成創意模式。選經典模式時,生成的棋子會嚴格遵循你給的主題,但依然保留傳統國際象棋棋子的基本輪廓和識別度;要是切到創意模式,AI 就會放飛自我,生成更加抽象和大膽的造型。
生成完屬於自己的棋子之後,使用者還能給電腦對手隨機生成另一套風格完全不同的棋子,然後直接開局。對戰支援選擇簡單、中等和困難三種難度,計時規則也考慮了棋迷的習慣,既有快棋常見的 5 分鐘加 3 秒機制,也有經典的 10 分鐘限時。
不過,目前 GenChess 只是小範圍上線,僅在部分指定地區開放,連印度地區目前都還無法訪問,Google 也沒有透露未來是否會向更多國家和地區鋪開。
為什麼重要
從實用角度來說,GenChess 幾乎沒有任何商業、學術或者生產力價值,說白了它就是一個純粹供人消遣的 AI 玩具。但我們認為,Google Labs 做這個東西的思路非常討巧。
一方面,它展示了 Imagen 3 在細分場景下的硬實力。以往大家用文生圖模型,大多是生成一張方形或寬屏插畫,而做棋子需要模型在特定且不規則的尺寸下生成物體,同時還要保證一套棋子裡不同等級的棋子既風格統一又能清晰區分。這種對提示詞的嚴格依從度和區域性生成控制力,往往比一張大圖更能檢驗模型的底子。
另一方面,這是一次教科書級別的活動借勢。Google 本身就是正在舉行的 2024 年國際象棋世界冠軍賽的冠名贊助商,同時還跟國際棋聯合作推出了展現象棋發展史的數字展覽。比起乾巴巴地發測試跑分來宣傳 Imagen 3,藉著頂級賽事的關注度,做一個誰都能上手摸兩把的趣味小遊戲,在品牌傳播上顯然聰明得多。
當然,它的侷限也很明顯。目前它只能在網頁上跟簡陋的電腦 AI 下棋,棋子也只是貼圖維度的嘗試,且被限制在特定地區。但這至少給創作者提了個醒:影像生成模型不一定只能輸出死板的桌布,結合經典輕度遊戲,讓生成的視覺資產瞬間變成可互動的內容,看起來會是一個門檻很低但體驗很有趣的新方向。
來源 (2)
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