喬治·盧卡斯談 AI 做電影:技術不可避免,就像當年汽車取代馬車
導演喬治·盧卡斯在戛納電影節接受採訪時表示,AI 介入電影製作是「不可避免的」。他拿自己創立工業光魔推動數字特效的經歷打比方,稱排斥 AI 就像當年堅持騎馬不換汽車,技術潮流是擋不住的。

當年好萊塢還在堅持用膠片拍電影的時候,喬治·盧卡斯就帶著他的工業光魔,把整個行業推進了數字特效時代。
如今,面對讓好萊塢同行們坐立難安的生成式 AI,這位《星球大戰》的締造者給出了一個非常直白的判斷:抵制 AI,就像當年堅持要騎馬而拒絕坐汽車一樣可笑。
汽車來了,就別想著繼續騎馬
喬治·盧卡斯是在法國戛納電影節接受 Brut FR 採訪時說出這番話的。當時他正準備在閉幕式上領取屬於他的榮譽金棕櫚獎。
在聊到電影製作裡越來越火的 AI 話題時,盧卡斯先提到了自己當年創立的工業光魔。他說,他們早在二十五年前就開始用數字技術了,雖然那會兒還不叫 AI,但工業光魔幾乎是當時唯一一家全身心投入數字化的公司。
在他看來,AI 在電影製作中的普及是完全不可避免的。這就像當年的汽車與馬車之爭,你可以嘴硬說汽車跑不起來、自己只想接著騎馬,但現實世界的車輪並不會按照騎馬者的意願停下。
焦慮的好萊塢,與逃不掉的技術浪潮
盧卡斯說得輕鬆,但好萊塢普通從業者的現實處境要沉重得多。過去一年裡,AI 一直是創意行業最敏感的神經,更是去年好萊塢編劇工會和演文學會大罷工的核心爭端之一。工會成員們經過漫長拉鋸,才艱難爭取到限制 AI 濫用的保護條款。
但業內也開始出現不同聲音。部分創作者選擇像盧卡斯一樣認清現實。配音演員西西·瓊斯之前在接受 IGN 採訪時就打過比方,她說魔鬼已經被放出瓶子,再也塞不回去了,現在的關鍵是怎樣加入對話,確保自己不被徹底踢出局。
特效行業本身的處境則更復雜。作為好萊塢少數尚未完全工會化的群體,漫威等大廠的視效員工正在推動工會化建設。內部藝術家瑪吉·克萊薩穆特就曾對媒體直言,製片廠高管總覺得 AI 是一劑萬能解藥,但現實中一個鏡頭的打磨往往需要成千上萬人的心血。
不只是電影圈,遊戲行業的大佬也有類似感觸。就在同一周,頑皮狗工作室負責人尼爾·德魯克曼也公開表示,AI 會徹底革新遊戲開發流程,不過他也明確承認這項技術背後繞不開的倫理隱患。
為什麼重要
我們認為,盧卡斯這番表態的分量,在於說話的人是好萊塢數字化革命的始作俑者。當一個親手埋葬過傳統膠片流水線的人說出不可避免時,行業裡的從業者必須意識到,這不再是未來何時到來的假設題,而是眼前正在發生的淘汰賽。
對普通創作者和獨立開發者來說,這意味著門檻的進一步踩平。以前只有頂級特效公司能做的視聽表達,未來用 AI 工具就能完成原型搭建。但硬幣的另一面是,基層的繪圖員、配音員和視效技術人員,很可能要在沒有任何緩衝期的情況下直面生存危機。
影視公司如果把 AI 當作單純裁員降本的速效藥,很可能會反噬內容本身的質感,畢竟機器目前還做不到成千上萬人協同帶來的細膩審美。技術迭代確實無法阻擋,但好萊塢接下來真正的考題,是在被汽車徹底取代之前,給那些優秀的騎手找到新的方向。
來源 (1)
- ign.com(在新分頁開啟)原文ign.com