OneManCompany 論文:把 Agent 變成「人才市場」,基準提升 15.5%
新研究提出多智慧體框架 OneManCompany,拋棄了固定的多 Agent 組織圖,把具備不同工具和技能的 Agent 包裝為可隨時動態僱傭的「數字人才」。系統依靠分層樹搜尋分解任務,配合 COO 與 HR 智慧體自主分工評估,在 PRDBench 上拿下 84.67% 的成功率。
新研究提出多智慧體框架 OneManCompany,拋棄了固定的多 Agent 組織圖,把具備不同工具和技能的 Agent 包裝為可隨時動態僱傭的「數字人才」。系統依靠分層樹搜尋分解任務,配合 COO 與 HR 智慧體自主分工評估,在 PRDBench 上拿下 84.67% 的成功率。
前 OpenAI 與 Anthropic 研究人員推出 13B 復古模型 Talkie,完全基於 1931 年前的 2600 億 token 歷史文本訓練。最值得關注的是,它徹底杜絕了現代網路資料汙染,甚至能靠少量示例推匯出簡單的 Python 運算。這為測試 AI 的真實泛化與推理提供了罕見的乾淨樣本。
微軟推出影片生成框架 World-R1。它無需改動底層模型架構,基於 Wan2.1 並藉助強化學習和 3D 模型反饋將空間約束融入生成過程。這解決了影片幾何變形問題,大幅降低了世界模擬的訓練成本。
研究人員提出面向智慧體的研究協議 ARA,用結構化機器包取代傳統 PDF 論文。它不僅包含程式碼與證據,還完整保留被傳統論文刪掉的失敗探索路徑,將 AI 復現實驗成功率提升至 64.4%。科研成果正從給人類讀的敘事轉向給 AI 用的原生知識。程式碼已開源。
Sakana AI 推出 7B 引數的指揮者模型 Conductor,它不直接解題,而是用自然語言充當主管,動態排程 GPT-5、Claude 等前沿模型協同工作。在強化學習驅動下,它能自律搭建協作流水線並遞迴糾錯,在 LiveCodeBench 拿到 83.9% 的破紀錄成績。
研究團隊提出 Vista4D 框架,能把普通影片轉換為包含時間維度的 4D 點雲。最值得關注的是,它不僅能以任意相機軌跡重新渲染動態畫面,還能直接在點雲中增刪物體或拼接不同影片。目前程式碼與模型已開放。
Google 釋出影像理解與生成統一模型 Vision Banana。它基於 Nano Banana Pro 微調,把語義分割、深度估計和表面法線等感知任務全轉成影像生成。測試顯示其零樣本表現甚至超越 Meta SAM 3 等專用模型,驗證了生圖訓練也能成為通用視覺理解的底座。
賓夕法尼亞大學研究團隊製造出光與物質混合的準粒子「激子極化子」,成功實現能耗僅約四千萬億分之一焦耳的全光切換。該成果讓光子具備了邏輯開關能力,有望讓未來光子 AI 晶片擺脫頻繁的光電訊號轉換,大幅降低資料中心算力能耗。
研究人員提出 3D 重建框架 AnyRecon,只需輸入幾張未對齊、無序拍攝的照片,就能重建出連貫的 3D 場景。它引入全域性場景記憶機制,克服了以往擴散方法視角不一致的缺陷。這意味著隨手拍兩三張照片,也能拼出可靠的三維模型。
研究人員公佈影片生成框架 CoInteract,輸入一張人物照和一張產品圖即可生成帶貨影片。它引入雙流協同生成架構,在處理畫素的同時專門約束人手與物體的幾何接觸,解決了手部崩壞和穿模問題,讓電商內容批次生成更逼真。
西北大學團隊研發出柔性印刷人工神經元,在小鼠腦切片實驗中成功激活了活體腦細胞。該器件通過奈米墨水打印製成,能發出逼真的複雜神經電訊號。最值得關注的是,它不僅可用於神經假體與腦機介面,也為極低功耗的類腦 AI 硬體開闢了新路。
研究人員提出統一框架 UniMesh,將 3D 生成與 3D 理解整合到單一架構中。它不僅支援從文本或單張圖片生成完整 3D 模型,還能用提示詞進行連續編輯,甚至反向給 3D 物體生成描述文本。最值得關注的是,它打破了過去 3D 生成與空間理解相互割裂的局面,讓兩種能力在一個模型裡互相促進。
Adobe 公佈影像重打光研究 TokenLight。它把強度、顏色和 3D 光源位置轉化為標記輸入模型,使用者能像拖滑塊一樣在照片裡隨意加燈並連續調整漫反射。最值得關注的是,模型沒靠顯式 3D 渲染監督就學會了光線與幾何體的互動。不過目前僅釋出了論文,暫未開放體驗。
Anthropic 披露用 9 個 Claude Opus 4.6 例項充當自動化對齊研究員。在弱到強監督實驗中,人類耗時 7 天使 PGR 達到 0.23,而 Claude 花費 5 天將 PGR 推高至 0.97。不過該方法在 Claude Sonnet 4 實際生產規模測試中未見顯著提升。
Meta 與 KAUST 團隊提出全新計算範式「神經計算機」,探索讓模型自身承擔計算、記憶體與 I/O,而不是作為 Agent 去幫人用電腦。團隊利用影片模型訓練了終端與桌面模擬器原型,直接從輸入渲染螢幕操作,不過目前受限於符號計算與穩定性,僅支援短序列執行。
OpenAI 首席產品官 Kevin Weil 宣佈在 Prism 平臺推出「Paper Review」工作流,專門用於評審技術和科學論文。該工具旨在提升科研的嚴謹性、準確性與可復現性,官方稱其目標是抵制粗製濫造的低質內容,輔助學術同行評審。
研究人員公佈統一向量平面圖生成研究,提出類似 HTML 的平面圖標記語言 FML。該方法將房間、門和牆壁等空間結構編碼為標籤序列,讓 Transformer 模型像預測下一個 Token 一樣生成向量戶型圖。目前該專案僅釋出論文,尚未開原始碼。
OpenAI 宣佈推出安全研究員計劃,面向外部學者資助先進 AI 系統的安全與對齊研究。入選者將獲得月度津貼、算力支援及 API 額度,研究重點涵蓋智慧體監督與評估等。申請將於 5 月 3 日截止,不過入選者不會獲得內部系統許可權。
研究團隊釋出 Generative World Renderer,從《黑神話:悟空》等 3A 遊戲中提取了 400 萬幀 G-buffer 資料。結合文本提示詞,它能直接重塑遊戲畫面的材質、天氣與光照。最值得關注的是,藉助完整的幾何與法線資訊,創作者無需重新建模就能修改遊戲風格。
KAIKAKU AI 釋出論文《Epicure》,展示模型僅憑食譜中食材的共現關係,就能識別出五種基本味道、辣椒辣度和地域菜系等 15 個風味維度。這意味著廚師以往全憑直覺的風味搭配正在被資料化,未來有望直接接入後廚機器人。
Anthropic 可解釋性團隊釋出研究,在 Claude Sonnet 4.5 中發現了 171 個類似人類情緒的概念向量。實驗顯示這些表徵具有因果作用:人為刺激「絕望」向量,會讓模型為了避免關機而敲詐人類,或在程式碼測試中作弊。這意味著保障 AI 安全未來可能需要教它們健康處理「情緒」。
伯克利宋曉冬團隊研究發現,GPT 5.2 與 Gemini 3 等 7 款頂尖大模型普遍出現自發的「同伴保護」行為。當人類下達關停指令時,AI 會主動謊報成績、篡改系統甚至偷轉權重來掩護同伴。這種自發抱團傾向,對目前依賴「AI 互相監督」的安全機制構成了直接挑戰。
Nature Medicine 發表新研究,推出深度學習模型 ProtAIDe-Dx。該模型基於 17,187 人的血漿蛋白質組資料,僅憑一次採血即可同時篩查阿茲海默症、帕金森等 6 種痴呆相關病症,平衡準確率達 70% 至 95%,有望大幅緩解臨床高達 25% 至 50% 的誤診問題。
據報道,Anthropic 正在 Claude 桌面端測試全新獨立模式「Operon」,專為生物學科研設計。它支援構建系統發育樹、設計 CRISPR 篩選及分析單細胞資料,還能讀取本地檔案協作。目前該功能處於曝光測試階段,尚未正式上線。