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開源專案 · 日報

週日

9月20日 星期日

  1. 開源專案傳播指數 48

    VAST 開源 Mira-Scene:單圖直接生成可編輯 3D 場景

    VAST AI Research 開源 3D 場景重建管線 Mira-Scene,可將單張圖片轉化為包含獨立物體的可編輯 3D 場景。它通過恢復畫素級對應關係,保證物體尺度與原圖嚴格一致,能直接匯入 Blender 做動畫或對接機器人模擬。目前程式碼與權重已完全開放。

週五

9月18日 星期五

週四

9月17日 星期四

  1. 開源專案傳播指數 48

    JEPA-Anything:跨領域通用預測框架,用正交分解拆解狀態推演

    開源框架 JEPA-Anything 試圖用統一邏輯搞定不同學科的預測推演。它基於 JEPA 架構提出「正交預測分解」,將複雜狀態拆解為獨立要素分頭推算再拼合,各領域僅需適配專屬介面即可複用核心預測機制。目前倉庫提供程式碼腳手架與合成示例,未包含預訓練權重。

週三

9月16日 星期三

週二

9月15日 星期二

週五

9月11日 星期五

  1. 開源專案傳播指數 48

    ZGCM-1:7.39B 引數主打數學與搜尋,開源全套訓練流程

    中關村學院與中關村人工智慧研究院開源 7.39B 引數模型 ZGCM-1,主打數學推理與工具輔助搜尋。它支援 256K 上下文並公開了從預訓練到微調的完整程式碼與資料,在 MATH-500 取得 97.13% 得分,能在消費級顯示卡上執行。不過有評測指出其基準測試對比了部分舊版模型。

週四

9月10日 星期四

週二

9月8日 星期二

週一

9月7日 星期一

週五

9月4日 星期五

  1. 開源專案傳播指數 48

    WorldSculpt 開源:把複雜場景拆成幾百個獨立 3D 物體

    Alaya Lab 與東京大學推出 3D 重建框架 WorldSculpt,能將影片場景拆解為數百個獨立的 3D 網格物件。它改變了以往重建中所有物體融成一塊的弊端,讓每個物件都能單獨移動或縮放,還支援將高斯潑濺場景轉為網格。程式碼已開源。

  2. 開源專案傳播指數 59

    UniMate:給任意 3D 骨骼角色一句話生成動作

    普林斯頓與 UC Berkeley 等團隊開源 UniMate。只需輸入繫結骨骼的 3D 模型和文本提示,它就能直接生成關節動作,無需針對特定骨骼微調。無論是人類、飛禽走獸還是剛性機械均可驅動,程式碼與預訓練權重已完整開源。

週四

9月3日 星期四

週三

9月2日 星期三

  1. 開源專案傳播指數 48

    H3 World:把開源影片模型 Miniax H3 變成互動遊戲

    開源專案 H3 World 釋出,將影片生成模型 Miniax H3 變成了互動式遊戲引擎。它不用另造控制系統,而是把鍵盤按鍵翻譯成短英文送入模型,讓生成的影片即時跟手。目前本地執行程式碼和訓練指令碼已全部開源。

週二

9月1日 星期二

  1. 開源專案傳播指數 48

    Anthropic 開源電商 Agent 框架:買東西和管店鋪全包了

    Anthropic 在 GitHub 上開源了電商智慧體參考專案 commerce-agents。這套框架同時包含面向前臺消費者的導購 Agent 和負責後臺運營的商家 Agent,涵蓋零售、差旅、電信和票務四大行業樣例。所有涉及真金白銀的操作都設有安全審批門禁,不直接扣款。

  2. 開源專案傳播指數 55

    Perplexity 開源 PII-Tracer:僅 0.6B 引數的端側隱私守門人

    Perplexity 釋出長對話隱私基準 PII-TRACE 及 0.6B 端側模型 PII-Tracer。該模型基於 Qwen3 雙向改造,專為 Mac 混合推理充當隱私閘道器。最值得關注的是,它在長輪次重複隱私檢測上大幅領先主流方案,能確保敏感資料在離端前被自動攔截或脫敏。

週一

8月31日 星期一

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