Doritos 推出 AI 降噪工具:專濾打遊戲時吃薯片的嘎吱聲
Doritos 推出專為 PC 玩家設計的 AI 降噪軟體 Doritos Silent。該工具與 Smooth Technology 耗時半年研發,通過學習數千條咀嚼音訊,在語音連麥中即時消除吃薯片的清脆雜音。目前僅支援 Windows 系統,旨在解決開黑時隊友嚼零食干擾遊戲的問題。
開黑打遊戲時最讓人崩潰的瞬間,往往不是隊友送人頭,而是耳機裡突然傳出連綿不絕的嚼薯片聲。
那種清脆的「咔嚓」聲緊貼著耳膜迴盪,直接蓋過了敵人的腳步聲。多力多滋顯然也知道自家的薯片有多吵,他們沒有選擇把薯片做軟,而是決定用 AI 拔掉這根刺。
多力多滋正式推出了一款專門針對 PC 玩家的降噪軟體,名字就叫 Doritos Silent。它的核心功能只有一個:在語音通話裡精準消掉嚼薯片的聲音,同時保住你的說話聲。
訓練了上千段咀嚼聲,就為保住開麥自由
為了做這個小工具,多力多滋的英國團隊拉來了布魯克林的設計工程工作室 Smooth Technology。兩邊關起門來折騰了六個月,給模型餵了數千段吃薯片的音訊樣本,反覆訓練它識別這種特定的高頻脆響。
在實際使用中,它就像一個掛在麥克風上的輕量濾鏡。軟體目前只支援 Windows 系統,玩家下載安裝後,介面裡基本就一個開關。開啟之後,你在語音軟體里正常聊天,嘴裡嚼著多力多滋,軟體就會在毫秒間把咀嚼聲抽走,隊友那邊只能聽到你說話。
多力多滋自己做的一項調查顯示,全美有 30% 的受訪玩家抱怨過隊友吃零食的聲音影響發揮。另外據 NewZoo 的調研,將近 80% 的 Z 世代和千禧一代都自認是遊戲玩家。這群人本來就是吃薯片的主力,也是對噪音最敏感的一群人。
披著黑科技外衣,其實是一場資料陽謀
為了推廣這個軟體,多力多滋在美國、英國、西班牙、波蘭、巴西和葡萄牙等國家鋪天蓋地打了廣告。他們甚至把薯片拍成了降噪耳機的造型,做成了地鐵和街頭的大幅海報。
不過,想下載這個免費工具,玩家必須在官網輸入自己的姓名和電子郵箱。這一招其實非常老練,品牌方既博了眼球,又順理成章地拿到了大量精準的核心玩家一手資料。
類似的操作在消費品跨界遊戲圈時並不罕見。比如喜力啤酒 9 月就在巴西推出過一款自帶小冰箱的改裝電腦主機,同樣是用硬核硬體的噱頭來討好主機和 PC 玩家。
為什麼重要
對普通玩家來說,這個工具好玩大於實用。如果你平時就飽受開麥吃零食的困擾,或者自己嘴饞停不下來,可以隨手下一個試試。但代價是交出一個郵箱,而且它目前只管 Windows 系統上的麥克風輸入。
在技術層面,它其實很難打得過市面上成熟的全域性降噪方案。像 Discord 自帶的 Krisp,或者輝達顯示卡自帶的 NVIDIA Broadcast,早就具備深度學習降噪能力,不僅能過濾薯片聲,連鍵盤機械軸、風扇和狗叫都能抹得乾乾淨淨。
但我們認為,多力多滋聰明的地方在於把自己的產品缺點包裝成了一場營銷狂歡。多力多滋的賣點本來就是爽脆,嚼起來越響越有滿足感,但這個特質在聯機遊戲裡偏偏是個招人嫌的毛病。他們沒有去掩蓋這個矛盾,反而用 AI 降噪當由頭,把吃薯片和打遊戲硬生生繫結在一起。
看起來這並不是多力多滋要跨界做軟體公司,它本質上是用極低的研發成本蹭了一波 AI 熱度,順便圈走一大批年輕核心玩家的直連通道。這種拿演算法當廣告創意的做法,比干巴巴投幾條遊戲貼片聰明得多。
來源 (1)
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