卡牌遊戲團隊花 9 萬美元僱 AI 畫師:月工十小時,產出超千張
卡牌遊戲 Champions of Otherworldly Magic 開發者透露,已向一名 AI 畫師支付 9 萬美元製作卡面。該畫師每月僅工作 10 小時,月薪達 1.5 萬美元,半年內生成了上千張插畫並手工修圖。開發商稱其效率與交付質量遠超傳統畫師團隊。

如果你跟遊戲美術圈的朋友聊起 AI,大家通常會吐槽生成出來的畫作手指亂長、畫風雷同。但有一家卡牌遊戲團隊直接反其道而行之,不僅把畫畫的差事全包給了一個人,還公開炫耀這筆買賣做得有多划算。
卡牌遊戲 Champions of Otherworldly Magic 近期在社交平臺 X 上公開宣佈,他們給一位匿名的「AI 畫師」開出了每月 15000 美元的薪資。更誇張的是,這位畫師每個月只需要為遊戲工作不到兩天,摺合整整 10 個小時。
算下來,這位畫師的時薪高達 1500 美元。專案團隊至今已經累計向他支付了 90000 美元。
一個月只幹十小時,靠什麼拿走九萬美金
按照 Champions TCG 官方賬號的說法,這位畫師在區區 10 個小時內,能做出一整支傳統美術團隊都趕不上的龐大相簿。官方聲稱畫作沒有任何多餘的手指,角色進階、皮膚和異畫風格都能保持高度一致。
遊戲聯合創始人兼執行長 Miles Malec 向 PC Gamer 透露,在過去六個月裡,這位畫師已經用生成式 AI 產出了 1000 多張卡面。他表示這位畫師其實擁有 15 年的傳統數字藝術經驗,平時甚至不上社交媒體。
雖然官方在社交媒體上吹噓卡面是「100% AI 生成」,但 Malec 私下裡承認其實需要大量手工修圖。AI 負責完成前期的大部分工作,但為了杜絕多餘手指和瑕疵,每一張圖都必須經過人工編輯與篩選。
目前該遊戲的卡牌總銷售額已達約 50 萬美元。儘管這些卡牌本身是能用加密貨幣交易的 NFT,但 Malec 承認,絕大部分收入其實來自玩家用普通訊用卡購買遊戲內的抽包寶石。
面對玩家質疑,開發商直接發起挑戰
這場高調的炫耀迅速在網上引發了爭議。有網友嘲諷說,給 AI 寫提示詞的工作「連幼兒園小孩都能幹」。官方賬號對此強硬回擊,稱「無視這裡面所需的技能和才華簡直是瘋了」。
不僅如此,開發商還向其他人類畫師發起了一場 48 小時的測試挑戰。他們宣稱,如果有任何畫師能在質量上比肩這位 AI 操盤手,就可以考慮聘請對方來擔任其助理。
從遊戲官網公開的卡面來看,畫面雖然偶有爪子和手腳部位的破綻,且帶有濃厚的暴雪或拳頭風格,但整體質量確實能達到一般商用標準。開發商直言,只要終端使用者玩得開心,他們根本不在乎畫面到底是用什麼工具做出來的。
為什麼重要
我們認為,這起事件標誌著遊戲行業對生成式 AI 的態度正在發生微妙分化。過去即便像《萬智牌》母公司威世智這樣的巨頭在宣傳材料中誤用 AI 圖,事後也會道歉滅火;但這家中小獨立團隊完全不在乎所謂道德爭議,甚至把「全面擁抱 AI 降本增效」當成了營銷賣點。
對中小遊戲開發者而言,這種模式確實很有吸引力。僱傭傳統外包團隊製作上千張商用卡牌,費用和工期往往難以承受;而讓一名老手畫師用 AI 批量出圖再手工修正,成本直接被壓縮到了 9 萬美元。
但看起來這並不是普通人只靠輸提示詞就能搶走飯碗的故事。這位畫師拿高薪的核心底氣,依然是他那 15 年的數字藝術底子與修圖能力。AI 扮演的只是超強畫筆,真正保證卡面不崩壞的仍是人類的專業審美。對於廣大創作者來說,純靠基礎工種的外包飯碗正在被極速蠶食,行業分水嶺已經到來。
來源 (1)
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