Beeble AI 獲 475 萬美元融資:讓獨立導演用手機做出好萊塢級虛擬光影
韓國視覺特效初創公司 Beeble AI 宣佈完成 475 萬美元種子輪融資。其核心技術能將手機拍攝的 2D 畫面重建為高精 3D 模型,允許作者在後期隨意重置光影、背景與機位,試圖用可控的 AI 工作流取代好萊塢昂貴的 LED 虛擬攝影棚。

好萊塢拍《曼達洛人》的時候,演員身後立著一整圈造價幾百萬美元的巨大 LED 牆。虛擬場景即時投在螢幕上,光線自然打在演員臉上,完全省去了奔波外景的麻煩。
但這套東西太貴了,獨立導演和個人創作者根本租不起。綠幕後期扣像又費時費力,調光稍微穿幫一點,整場戲就顯得非常廉價。
韓國初創團隊 Beeble AI 想用另一種思路解決這個問題。他們最近拿下了 475 萬美元的種子輪融資,領投方是 Basis Set Ventures,Fika Ventures 跟投,估值達到 2500 萬美元。早期投資人還包括 Kakao Ventures 和 Mashup Ventures。
這家公司只有 7 個人,5 位聯合創始人之前都在韓國遊戲大廠 Krafton 的 AI 和機器學習團隊工作。他們切入影片製作的角度非常獨特:不做文生影片,專門啃「燈光」這塊硬骨頭。
把演員塞進虛擬世界,而不是把螢幕搬進影棚
傳統的虛擬製作,是把虛擬場景搬到現實世界裡的 LED 牆上。Beeble 的做法恰好相反,他們要把現實裡的演員數字化,塞進虛擬世界裡。
聯合創始人兼 CEO Hoon Kim 透露,他們今年第三季度會把現有的桌面應用 SwitchLight Studio 更名為 Virtual Studio。它的核心能力是重打光和虛擬環境合成。
在 CVPR 2024 上,Beeble 團隊發表了一項基礎模型研究。這個模型能把手機拍下的 2D 演員影片,自動轉換成物理精度極高的 3D 數字資產,保留細緻的幾何結構和表面紋理。
這意味著你只要在客廳拿 iPhone 拍一段演員走位,丟進軟體裡,就能在後期隨意調整光線角度、改變鏡頭機位,甚至把整個背景換掉。光影打在演員臉上的物理反射依然自然,不用昂貴的 LED 牆,也不用大費周章地補光。
目前他們的移動端修圖應用 SwitchLight 已經有大約 300 萬次下載,去年 10 月就開始產生收入。像 Caption AI 這樣的工具也在接入他們的 SDK,引入這種高階重打光技術。
為什麼不跟 Sora 卷文生影片
現在大家都在聊 OpenAI 的 Sora 和 Runway,但 Hoon Kim 覺得純文字生成影片根本沒法正經拍電影。
他直言,這類文生影片模型最大的毛病是不可控。哪怕只是做一個微小的修改,模型也會把原有的畫面完全打亂,隨機性太強。但要講好一個故事,創作者必須對環境、角色、攝影機軌跡和光線的每一個畫素擁有絕對控制權。
文字提示詞解決不了精細調整的問題。Beeble 想做的不是取代拍攝,而是讓後期製作具備物理可控性。除了獨立導演和影片創作者,他們還盯上了類似 ReelShort 這種短劇製作方,後者對低成本、高效率的批次視效有極強的剛需。
為什麼重要
文生影片賽道現在極其擁擠,但絕大多數產品對嚴肅電影創作者來說就像開盲盒,很難直接放進工作流裡。Beeble 聰明的地方在於,它沒有妄圖一步登天直接生成整段成片,而是切準了工業流水線裡最耗錢、最難啃的兩個環節:打光與空間合成。
對獨立創作者和短劇團隊來說,這款工具如果真能做到承諾的物理級精度,價值非常實在。你不再需要租賃幾十萬一天的攝影棚,也不用被複雜的布光裝置拖慢進度,一個人拿一部手機就能搭出接近院線級的視效基底。
不過,我們認為它的隱患同樣明顯。把 2D 人像重建為精確 3D 資產的技術門檻極高,一旦遇到複雜的毛髮、半透明材質或劇烈肢體晃動,邊緣瑕疵和光影穿幫就會原形畢露。更何況虛幻引擎自身也在加速輕量化,傳統特效工具如果順手整合類似的 AI 打光外掛,Beeble 這樣只有 7 個人的小團隊能否守住護城河,還得看它的產品體驗能不能跑得足夠快。
來源 (1)
- techcrunch.com(在新分頁開啟)原文techcrunch.com