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游戏演员罢工一年终落幕:95% 赞成票通过 AI 保护协议

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美国演员工会 SAG-AFTRA 投票通过新协议,正式结束长达一年的游戏演员罢工。协议规定游戏大厂使用 AI 生成演员的数字替身或动作捕捉数据时,必须获得知情同意并给予合理补偿,同时大幅提高了基础薪资。

游戏演员罢工一年终落幕:95% 赞成票通过 AI 保护协议
图:bbc.com

过去一年里,如果你在玩欧美大作时觉得配音演员名单有点陌生,或者某些角色的动作捕捉显得有点僵硬,这不是你的错觉,好莱坞的配音和动捕演员们真的集体停工了整整一年。

美国演员工会 SAG-Aftra 的约 2500 名游戏行业演员完成了投票,以高达 95% 的赞成票正式结束了这场旷日持久的罢工。这场针对动视暴雪、EA 等十家游戏巨头的抗争,核心其实就卡在一件事上:游戏公司到底能不能用 AI 复制真人演员的脸、声音和身体动作。

双方在去年 7 月撕破脸之前,其实已经谈了 18 个月。工会当时透露,在争议的 25 项条款里,双方已经谈拢了 24 项,唯独卡在 AI 这一项。

动捕演员不是冷冰冰的数据

这场争端里最委屈、受威胁也最大的,其实是动作捕捉演员。游戏公司过去往往把他们的穿戴设备采集数据看作单纯的技术数据,而不是艺术表演,这意味着大厂可以把演员的骨骼动画存进数据库,以后直接拿去训练模型生成新动作,演员一分钱版权费都拿不到。

知名配音演员 Ray Chase 直言,对于那些专门跑到洛杉矶做动捕的演员来说,AI 威胁的是他们的整条生路。好在这次通过的新版《互动媒体协议》立下了规矩,明确规定制作方使用 AI 生成数字替身时,必须满足知情披露和获得演员同意这两大前提,同时如果未来再次发生罢工,演员有权直接撤回使用授权。

参与过《地平线》系列主角埃洛伊配音的著名演员 Ashly Burch 在采访中说得很实在,演员们并不是要求游戏开发彻底封杀 AI,大家只是不想被直接替代掉。

罢工期间曾有一款由 AI 驱动的埃洛伊原型演示被泄露到网上,玩家可以直接用提示词和角色对话。Ashly Burch 提到,当时玩家社区的反应让她很踏实,几乎所有玩家都在抱怨,自己根本不想在游戏里看到这种冷冰冰的 AI 表演。

苦熬一年的临时妥协

这场罢工并不是全盘停摆。和之前的影视大罢工不同,工会允许那些愿意提前签署临时协议、接受 AI 保护条款的独立团队或中小型公司继续开工。

比如配音演员 Robbie Daymond 和 Ray Chase 自己开工作室研发的游戏《Date Everything!》,就靠着临时协议雇佣了大约 70 名演员把开发维持了下去。但这依然挡不住大部分从业者承受巨大的经济代价,毕竟游戏配音大多是短工,项目一停,很多人的收入直接断崖式下跌。

代表谈判游戏公司的发言人 Audrey Cooling 也在投票后表示,新协议不仅带来了历史性的涨薪,还确立了行业领先的 AI 防护措施以及更严格的安全健康保障,双方总算找到了和平解决的方案。

为什么重要

这桩协议终于落槌,最直接的受益者其实是普通玩家。那些原本因为主创配音和动捕停工而卡壳的欧美 3A 大作,接下来可以重新走上正轨,而且我们暂时不用担心在故事驱动的大作里突然听到僵硬无神、缺乏灵魂的 AI 合成音。

我们认为,工会这次守住的防线走得非常务实。他们没有像最初部分激进群体那样高喊全面封杀 AI,而是把核心诉求死死钉在知情权、同意权和合理补偿上,承认技术可以用,但必须把动捕和配音确认为受法律保护的创作表演资产。

但协议并不是万灵药,里面依然留下了微妙的隐患。新条款管得住动视、EA 这样坐在谈判桌前的大厂,也管得住美国本土的工会项目,却管不住全球其他地区不签工会合同的低成本外包团队,更管不住技术本身的狂飙突进。

看起来,大厂在合规成本推高之后,很可能会更谨慎地把真人表演留给核心主角,而把次要 NPC、背景杂音和基础动作彻底交给生成式 AI。人声和真动作正在变成一种奢侈的艺术品,这道安全网能撑多久,还得看下一轮技术的冲击有多猛烈。

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    bbc.com(在新标签页打开)原文bbc.com

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