Google 推出 Playground:动嘴就能做游戏,无需写代码
Google 推出实验性 AI 游戏平台 Playground。用户无需编程经验,用自然语言对话就能调整物理规则、角色与场景并即时试玩,还支持多人联机与排行榜。平台现面向美国 18 岁以上用户开放,后续还将接入 Unity Spark。
Google 推出实验性 AI 游戏平台 Playground。用户无需编程经验,用自然语言对话就能调整物理规则、角色与场景并即时试玩,还支持多人联机与排行榜。平台现面向美国 18 岁以上用户开放,后续还将接入 Unity Spark。
Unity 宣布 Unity AI 正式面向 Unity 6 及以上开发者开启公测。该工具直接内置于编辑器,能将设计图转化为可用资产与可玩场景,并支持随时撤销。开发者还可通过 AI Gateway 接入自选工具,或借助 MCP 服务器从 IDE 协同调用。
在近期财报电话会上,Unity CEO Matthew Bromberg 宣布将在 3 月 GDC 上推出升级版 Unity AI 测试版。开发者无需手写代码,仅靠自然语言提示词就能在引擎内原生生成完整的休闲游戏。底层结合了 OpenAI 与 Meta 的前沿模型以及 Unity 自身的引擎运行时环境。
AI 游戏资产生成平台 Scenario 推出 Unity 插件。游戏开发者可以直接在 Unity 编辑器中调用其能力,生成风格一致的瓦片地图、角色头像、道具和场景等视觉素材。这意味着开发者无需在绘图软件与游戏引擎间来回切换。
Unity 发布两款 AI 平台 Muse 与 Sentis。Muse 聚焦内容创作,支持通过自然语言生成资产并内置答疑聊天;Sentis 则是跨平台运行时引擎,直接在终端设备本地运行神经网络,无需承担云端算力与延迟。目前两款工具均已开启封测。
在 CES 2023 前夕,Nvidia 宣布对 Omniverse 平台进行重要更新,引入生成式 AI 能力并新增 Unity 连接器。新版依托 Ada Lovelace 架构与 DLSS 3,性能最高提升 3 倍,同时正式上线支持自然语言搜 3D 资产的 DeepSearch。奔驰已用其规划数字孪生工厂。