TriSplat 提出新 3D 重建架构:跳过高斯转网格,单次前向直出游戏级 3D 模型
研究团队提出前向 3D 重建网络 TriSplat,直接采用三角形基元表征场景,单次推理即可导出完整的 3D 网格。它省去了传统高斯泼溅复杂的后处理转换,最快 1.2 秒出模,生成的资产能直接接入 Unreal 等物理引擎与碰撞检测管线。
研究团队提出前向 3D 重建网络 TriSplat,直接采用三角形基元表征场景,单次推理即可导出完整的 3D 网格。它省去了传统高斯泼溅复杂的后处理转换,最快 1.2 秒出模,生成的资产能直接接入 Unreal 等物理引擎与碰撞检测管线。