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Snap 公布新一代 AR 眼镜 Spectacles:独立运行还接入 OpenAI

首次发布 传播指数 48

Snap 公布新一代独立 AR 眼镜 Spectacles。新设备无需连接手机或电脑,配备双高通芯片、自动调光镜片和 Snap OS,支持手势追踪,并接入 OpenAI 提供多模态生成式 AI 能力。不过续航仅约 45 分钟,目前仅以每月 99 美元订阅制面向开发者提供。

Snap 公布新一代 AR 眼镜 Spectacles:独立运行还接入 OpenAI
图:cnet.com

很多人可能还记得年初有人戴着苹果 Vision Pro 走在街上或者滑雪的视频,但真要把那么大的头显天天挂在脸上出门,谁都觉得怪异。

Snap 在洛杉矶开发者大会上拿出的第五代 Spectacles,走了一条完全相反的路:它是一副真正的独立 AR 眼镜,没有拖在身后的连接线,也不用把处理单元塞进裤兜,戴上就能走到阳光下跟虚拟世界打交道。

把主机做进镜腿,代价都在明面上

为了彻底摆脱线缆,Snap 把所有电池和两颗高通处理器都硬塞进了镜框里。镜片采用了侧面微型 LCOS 投影仪加光波导的设计,最抢眼的是加入了类似 Magic Leap 2 的自动变色调光技术,大太阳底下镜片会自动变暗,保证虚拟画面看得到。

但独立自由的代价也写在脸上。整副眼镜非常厚重,镜片中间在特定角度下还能看到彩虹般的衍射斑块。更要命的是续航只有大概 45 分钟,视场角也仅有 46 度,看虚拟画面就像隔着一个长条形的手机屏幕窗口。

眼镜外部布置了四颗摄像头,支持像 Vision Pro 和 Quest 那样的全手势识别,你可以用手指凌空画画或者隔空抓取,翻转手腕还能呼出快捷按钮。不过它没有配备眼动追踪,点选界面主要靠手势或者连接手机来遥控。

找来 OpenAI 和宝可梦,主打多人一起玩

除了常规的 AR 功能,Snap 这次跟 OpenAI 达成了合作。它把眼镜的摄像头和麦克风开放给多模态生成式 AI,你可以用语音让眼镜识别周围环境,或者直接在眼前生成 3D 表情包。为了隐私安全,Snap 限制了第三方 AR 镜头的联网权限,只对 OpenAI 的特定管道放行。

现场演示中还有 Niantic 和卢卡斯影业旗下的 ILM Immersive 参与制作的体验。更关键的是多人互动,两副 Spectacles 可以互相感应,两个人能一起在空气里画画,或者用四颗摄像头同时扫描房间生成空间网格,甚至把附近的手机当成体感球杆来打 AR 高尔夫。

但这套设备普通人现在买不到。Snap 采取了开发者订阅制,仅面向美国开发者开放,每月租金 99 美元,而且必须连续订阅 12 个月。

为什么重要

我们认为,Snap 这次非常清醒地划清了界限:它根本没打算把第五代 Spectacles 包装成消费品,一年接近 1200 美元的开发者门槛,就是为了劝退普通人,只筛选真正愿意做内容的极客。

它的聪明之处在于死磕独立形态和室外场景。在苹果和 Meta 还在用庞大头显或外接计算单元探索室内沉浸感时,Snap 坚持了轻量化和社交基因,把多人面对面协作和户外光学调光放在首位,这给消费级 AR 的未来探明了另一条路子。

但隐患同样刺眼。45 分钟的续航和 46 度的窄视野,证明当下的芯片能效与光学技术根本支撑不起完全独立的眼镜形态。加上演示中语音响应偶有卡顿,要想从昂贵的极客玩具变成人人都戴的日常装备,Snap 还有很长的路要走。

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