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Pika 1.0 全面开放:网页端就能用,支持运镜与局部重绘

首次发布 传播指数 51

Pika Labs 宣布文生视频平台 Pika 1.0 正式面向所有人开放。用户在网页端输入提示词即可生成 3D 动画或电影风短片,并能自定义运镜、调节帧率甚至局部修改画面物体。目前使用 Google 或 Discord 账号即可免费体验,不过生成质量仍偶有变形。

Pika 1.0 全面开放:网页端就能用,支持运镜与局部重绘
图:venturebeat.com

给静态表情包加上镜头运镜让它变成电影大片,或者随手打一行字直接生成一段 3D 动画,这样的玩法现在所有人都能直接在网页上体验了。

成立仅六个月的初创公司 Pika Labs 正式向所有公众开放其 AI 视频生成平台 Pika 1.0。在此之前,大家只能在 Discord 频道里排队搓指令,现在它搬到了网页端,体验就像用 ChatGPT 一样直接打字描述画面即可。

目前用户只需要用 Google 或 Discord 账号注册登录。虽然系统会提示进入候补名单,但实测通常几分钟内就会收到开通邮件,邮件里甚至直白地写着目前无限制免费使用,尽管去玩。

像导演一样控制镜头,还能局部换装

比起之前只能抽卡的视频生成工具,Pika 1.0 这次把重点放在了可控性上。平台不仅支持文生视频,还支持图生视频和视频生视频,能输出 3D 动画、真人实拍、动漫或电影质感的片段。

在生成前,你可以手动调整画面的帧率,范围在每秒 8 到 24 帧之间,还能自由设置画面宽高比。它甚至给出了专业摄影机的运镜控制选项,包括左右平移、上下倾斜、变焦缩放以及动作幅度的大小调节。

更有意思的是它的局部重绘和编辑功能。视频生成出来后,你可以选中画面里的特定区域,用文字让模型给角色换一套衣服,或者替换掉画面中的道具。你还可以把原本 1:1 的方形视频画布向两边扩展成 16:9,或者点击按钮为视频单次延长 4 秒,最长能拼到 15 秒。

从实际测试来看,生成一段短片大约需要一分钟。不过目前的成片质量依然不太稳定,有时人物肢体会出现变形或失焦,但表现好的时候细节非常精准。许多创作者目前的标准工作流,其实是先用 Midjourney 等工具生成一张高精度的静态图片,再上传到 Pika 驱动镜头运动,最后把多个几秒钟的片段导进剪辑软件拼接成片。

资本和巨头扎堆的视频战场

Pika Labs 目前的估值已经接近 2 亿美元,融资金额达到 5500 万美元,投资方包括 Nat Friedman、Daniel Gross 以及领投 A 轮的光速创投。CEO 郭文景(Demi Guo)此前表示,做 Pika 的目标就是让从普通家庭用户到专业电影人的每个人都能成为自己故事的导演。

但这个赛道正在变得极其拥挤。Runway 早就成了动态表情包和短视频创作者的标配;Stability AI 最近面向开发者推出了 Stable Video Diffusion;Adobe 正在为其 Creative Cloud 测试视频放大和物体编辑能力,甚至据报道收购了 Rephrase AI;科技巨头里还有 Google 的 Videopoet 和 Meta 的 Emu Video 虎视眈眈。

为什么重要

对于内容创作者和普通玩家来说,Pika 1.0 的最大价值是拉低了视频动态分镜的门槛。如果你平时需要做短视频配图、社交媒体动态或者广告提案的原型,现在完全值得趁着免费去试一试。用图生视频做几秒钟的情绪镜头,效率远高于在素材库里大海捞针。

我们认为,Pika 这次最聪明的地方在于没有硬拼超长视频的连贯生成,而是把力气花在摄影机运镜、画幅扩展和局部修改上。业内都知道让 AI 一口气维持十几秒的画面一致性极难,但把镜头控制权和局部编辑权交给用户,创作者就能把它当成正经的生产力辅助工具,而不是只能看运气的玩具。

不过隐患也很明显。短片段的抽卡失败率依然不低,画面拉长到 15 秒时动作变形问题非常突出。另外,目前的完全免费显然只是初期的烧钱获客策略,生成视频对算力的消耗极大,一旦未来开始收紧额度或转向高定价订阅,它能否在与 Runway 和 Adobe 的正面对决中留住专业用户,还需要打一个问号。

来源 (2)

  1. [1]
    venturebeat.com(在新标签页打开)原文venturebeat.com
  2. [2]

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