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OpenAI 发布 Point-E:单张 GPU 两分钟生成 3D 点云

首次发布 传播指数 39

OpenAI 推出 3D 生成系统 Point-E,仅靠单张 GPU 数分钟就能生成简单的 3D 物体。它先用文生图模型生成单视角图像,再用第二个扩散模型生成 3D 点云,速度比同类 AI 快一到两个数量级。

OpenAI 发布 Point-E:单张 GPU 两分钟生成 3D 点云
图:80.lv

OpenAI 在搞定文本和二维图片之后,把手伸向了 3D 领域。

他们刚刚开源了一个叫 Point-E 的全新系统,能在单张 GPU 上、只花一到两分钟,就根据文字提示生成简单的 3D 物体。

先出图再变点云,速度快了一两个数量级

以往生成一个 3D 模型往往要花上数小时,Point-E 之所以这么快,是因为走了一条巧妙的捷径。

它不是直接一步登天把文字算成 3D 结构,而是先用一个文生图扩散模型生成一张视角的合成图。

紧接着,第二个扩散模型会以这张图片为依据,快速预测并生成出对应的 3D 点云数据。

OpenAI 团队坦言,目前生成的还只是比较简单的 3D 物体,但它的生成速度比现有的同类 AI 快了一到两个数量级。在他们看来,这种为了极致速度而在精度上做出的让步,在不少实际应用场景里是非常实用的折中方案。

为什么重要

对 3D 创作者和游戏开发者来说,虽然点云离拿来即用的高精网格模型还有距离,但它意味着快速建模和概念原型的门槛彻底被拉低了。以前等一个草稿要半天,现在两分钟就能跑出一个空间形态。

在行业层面,这看起来是 3D 内容生成由高成本算力向轻量化普及的关键一步。OpenAI 聪明的地方在于没有一味死磕顶级渲染画质,而是把速度拉到极致、把硬件门槛降到一张单卡就能跑,先让技术能真正被用起来。

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