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Midjourney 上线首个视频模型 V1:图生 5 秒短片,继承招牌画风

首次发布 传播指数 47

Midjourney 近日上线首款视频生成模型 V1。该功能仅限网页端,可将图片转为 5 秒动态片段,支持自定义运镜与动作并可延长至 20 秒。官方称其成本比竞品便宜 25 倍。最值得关注的是其保留了独家美学质感,不过目前仅支持图生视频且没有音频。

Midjourney 上线首个视频模型 V1:图生 5 秒短片,继承招牌画风
图:therundown.ai

Midjourney 憋了这么久的视频功能,终于端上来了。

不过,这个叫 V1 的视频模型刚上线,赶上的节点多少有点微妙:就在前几天,迪士尼和环球影业刚因为版权侵权把 Midjourney 告上了法庭。但官司归官司,团队还是把网页端的新按钮推给了所有社区用户。

先动起来,而且一次给四条

和市面上很多文生视频模型不同,Midjourney 这次走的是纯图生视频(Image-to-Video)路线,而且暂时只在网页端提供。

玩法并不复杂。你在网页上点开一张图,就能看到「Animate」按钮。你可以让系统自动配一段运动提示词帮你盲盒式动起来,也可以手动输入提示词,指定镜头怎么走、主体怎么动。

系统给了两档动态选项:低动态适合环境静止、主体慢动作的微动镜头,不过有时可能画面根本不动;高动态则让镜头和主体一起动,不过容易出现画面变形或破绽。

除了动自家生成的图,你也可以把外部图片直接拖进输入框作为起始帧来做动效。

每次生成任务,V1 会直接生成 4 条 5 秒长的视频。如果你觉得某条感觉对了,可以按大约 4 秒一段往后延长,最多能延长 4 次,把片子拉长到 20 秒左右。

算力消耗方面,Midjourney 称一次视频任务大约消耗相当于 8 张图片的生成算力,相当于 1 秒视频折合 1 张图的成本。CEO David Holz 称这比市面上现有的视频模型便宜了 25 倍,并且后续会针对 Pro 及更高订阅档位测试 relax 慢速免额度模式。

它的终点其实不是做视频

如果你冲着 Sora 或者谷歌 Veo 3 那种带声音、懂物理规律的大片去试 V1,大概率会觉得它还差点意思。V1 目前完全不支持声音生成,也没有纯文本直接出视频的功能。

但 David Holz 在公告里把底牌亮得很明白:视频并不是终点,而是他们通往「实时开放世界模拟器」的一块垫脚石。

按他的构想,这个未来的世界模拟器需要四块积木拼图:图像负责视觉质感,视频负责让画面动起来,3D 负责在空间里移动,最后还要靠实时模型让这一切能互动。接下来的这一年,Midjourney 会分别把这些积木一块块搭出来,最终揉进同一个系统里。

为什么重要

对于创作者和设计师来说,V1 最大的价值不是技术有多颠覆,而是工作流终于顺手了。Midjourney 最大的壁垒一直是它的美术审美和质感,以往大家要先在它这里刷出惊艳的静帧,再导去 Runaway、Luma 或 Kling 里做动效,跨工具非常折腾。现在一键动起来,还保留了 MJ 标志性的质感,尽管只有 5 秒,但做社交媒体动态海报、分镜草稿已经完全够用。

从商业定价看,我们认为 Midjourney 这次把价格压到「1 秒视频约等于 1 张图的成本」,对行业是很有杀伤力的一招。视频生成以往最劝退人的就是高昂的算力费,直接生成 4 条还宣称比竞品便宜 25 倍,摆明了是想靠低门槛让海量用户放开手脚去刷。

但隐患同样明显。首先是功能单薄,既不能加音频,也没有文生视频能力,长镜头一致性依然依赖多次拼接。更麻烦的是法律风险,好莱坞巨头刚把侵权诉讼砸下来,Midjourney 就放出让静止角色彻底动起来的视频工具,一旦用户拿受版权保护的角色大做二创视频,版权战火只会烧得更旺。不过单就产品体验而言,如果你本来就是它的会员,现在去网页端点一下让老图动起来,绝对值回票价。

来源 (1)

  1. [1]
    midjourney.com(在新标签页打开)原文midjourney.com

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