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微软测试 Xbox AI 客服:美区内测开启,解答主机与游戏问题

首次发布 传播指数 32

微软面向美国 Xbox Insiders 开放测试「Xbox Support Virtual Agent」AI 聊天机器人。它以动态角色或彩色球体形象出现,专门帮玩家解决主机与游戏支持问题。这也是微软逐步把 AI 引入 Xbox 平台和服务的一部分。

微软测试 Xbox AI 客服:美区内测开启,解答主机与游戏问题
图:theverge.com

如果你半夜打主机游戏突然报错,过去只能对着微软官网上密密麻麻的排错文章碰运气,或者排队等人工客服。

现在微软给 Xbox 配了个 AI 客服。11 月 4 日,微软开始向美国的 Xbox Insider 预览用户推送这款名为「Xbox Support Virtual Agent」的 AI 聊天机器人。

它的入口直接挂在 support.xbox.com 上。只要你是参与测试的美国用户,登录后就能直接向它提问,排查主机故障或者游戏运行中的各种小毛病。

那个绿色小光球,开始帮你看报错码了

形象上,微软给这个 AI 设计了两种形态:一个是有表情动画的 AI 虚拟角色,另一个则是会动、带色彩的经典 Xbox 光球图标。

Xbox 高级产品经理负责人 Megha Dudani 表示,这次测试主要是为了收集预览用户的反馈,用来持续调整和改进这个虚拟客服的表现。

早在今年早些时候,The Verge 就曾独家披露过这个代号项目的存在。当时微软内部就计划把它当作一套更高效的玩家自助排错工具,帮用户省去在文档库里大海捞针的功夫。

微软全员做 AI,Xbox 走得最慢也最稳

尽管微软 CEO Satya Nadella 要求整个集团所有业务全面向 AI 看齐,但 Xbox 部门之前在面向普通玩家的 AI 功能上一直相当克制。

在此之前,Xbox 的 AI 动作大部分藏在开发者幕后,比如帮开发者做工具、做自动化测试,或者实验用生成式 AI 生成游戏美术和素材资产。

微软此前还与 Inworld 合作,试图为游戏开发能自由对话的生成式 AI NPC。但把生成式技术直接端到玩家面前,这个客服机器人算得上是第一步试水。

据报道,微软内部还在推进更多 AI 功能,未来打算逐步接入游戏内容创作、日常运营以及 Xbox 平台和硬件设备本身。

为什么重要

对主机玩家来说,最烦人的往往是主机断网、手柄连不上或者游戏崩溃弹出的那一串冷冰冰的错误代码。如果这个 AI 客服真能看懂错误代码并给出准确的步骤,确实比自己翻论坛省心不少。不过目前的测试范围仅限于美国地区的 Insider 用户,对国内玩家来说还要再等等。

从行业来看,微软在游戏业务里推 AI 的节奏很有意思。不同于 Windows 激进地把 Copilot 塞进每一个角落,Xbox 显然清楚主机核心玩家对「AI 游戏」的抵触情绪有多大。先从人畜无害、玩家真正有刚需的售后排障切入,既能收集真实对话数据,又不会激起玩家对 AI 生成内容的敏感神经。

在我们看来,这步棋走得非常聪明。客服场景有严格的知识库边界,回答错了解法顶多被骂两句,远比直接在游戏里硬塞可能胡言乱语的 AI NPC 安全得多。但它的隐患也在于准确率,如果 AI 还是像以前的传统客服机器人一样只会机械地甩文档链接,玩家很快就会彻底对它失去耐心。

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    theverge.com(在新标签页打开)原文theverge.com

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