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Manus 推出 1.6 版:Max 智能体支持端到端写 App,上线修图画布

首次发布 传播指数 41

Manus 发布 Manus 1.6,推出旗舰智能体 Manus 1.6 Max。新版本大幅提升了一次性任务成功率,双盲测试满意度提升 19.2%。除了强化表格与网页开发,Manus 首次支持端到端构建移动 App,并新增支持点选局部微调与改文字的「Design View」图像画布。

Manus 推出 1.6 版:Max 智能体支持端到端写 App,上线修图画布
图:manus.im

给 AI Agent 发任务最让人头疼的是什么?大概就是看着它信心满满地开了几十个网页,最后给你交出来一份跑不通的代码,或者格式稀烂的半成品。

做 Agent 的团队显然也知道这个痛点。12 月 15 日,Manus 正式发布 1.6 版本,核心就是冲着「减少人类返工」来的。这次更新拿出了新的旗舰 Agent 模型 Manus 1.6 Max、支持跨平台的移动端开发能力,以及一个专门用来改图的画布界面 Design View。

现在所有用户在新建任务时,已经可以直接切到这个新版本。

搞定一次性成功率,还要能写 App

这次更新的底座是 Manus 1.6 Max。官方表示它换了一套更强的规划与解题架构,目标是拉高「一次成功率」,也就是不需要人在半路插手纠错,AI 就能自主把长链路任务跑完。

在官方给出的双盲测试里,新版本的用户满意度提升了 19.2%。更聪明的大脑也被放进了复杂场景里,比如 Wide Research 广度研究功能下的所有子 Agent,现在都切到了 Max 架构,多线程去搜集和交叉验证信息。

在具体能力上,Max 重点补了两块短板。一块是电子表格,像复杂的财务建模、数据分析和自动报表生成,过去常常容易公式算错,现在能处理更精细的工作流。

另一块是网页和前端。除了排版审美提升,官方给的例子是能直接搭出带发票解析、可编辑表单和数据统计后台的完整内部工具。

更明显的变化是它开始走出浏览器。Manus 1.6 第一次支持了移动端应用开发,用户只要用自然语言描述想要的功能,Agent 就能端到端把手机端 App 给搓出来。

画布改图与「改字」

除了写代码和跑调研,Manus 1.6 还塞进了一个叫 Design View 的交互式画布。

以前让 AI 改图往往全凭抽卡,重新输一段 Prompt 很容易把原本满意的部分也洗掉。Design View 走的是传统设计软件配合局部重绘的路子。

你可以在画布上直接点击选定画面的某一个局部,精准做局部调整。更实用的是修改图内文字,官方表示可以直接在图片里添加或替换文本,并且保证渲染清晰度,甚至支持把多张图拼合在一起做复杂合成。

为什么重要

我们认为,Manus 这次更新踩中了一个关键节点:Agent 已经过了「能跑通演示就算赢」的玩具阶段,大家都在拼交付完成度。

对用户和独立开发者来说,最直接的价值是生产力门槛又降了一截。以前 Manus 帮你搭个 Web 工具,你可能还得自己去把代码改通、把移动端适配做好;现在直接端到端生成移动应用,加上更扎实的表格处理能力,它越来越像一个全栈的初级外包团队。如果你的日常工作涉及大量跨部门小工具搭建或复杂财务表整理,现在很值得立刻开一个任务试一试。

从行业角度看,AI Agent 的战火正在从「会用浏览器」转向「跨平台交付」。只在沙盒里点点网页已经拉不开差距了,能不能直接交付可用的 Native App,成了拉开护城河的新考题。

不过这里也有值得留意的隐患。端到端开发移动 App 听起来很性感,但在真机环境下的权限申请、性能损耗以及平台审核规则,往往比网页环境脆弱得多。一次生成的代码如果架构混乱,后续人工接盘维护的成本可能会非常高。它能不能真的在生产环境替代工程师,还得看它面对真实复杂业务时的抗崩表现。

来源 (1)

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    manus.im(在新标签页打开)原文manus.im

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